From d9ec473e8bf758b354de2f2de979730b2a7b8ea6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Mathematical Date: Sat, 29 Oct 2022 18:38:35 -0500 Subject: Add (Translation/ES) and update broken links (#830) * Update files and create new ones in spanish * correct unsuspected error --- docs/emotes.md | 2 +- docs/es/emotes.md | 203 ++++++++++ docs/es/factiontemplate.md | 959 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ docs/es/map.md | 174 ++++++++ docs/map.md | 42 +- 5 files changed, 1358 insertions(+), 22 deletions(-) create mode 100644 docs/es/emotes.md create mode 100644 docs/es/factiontemplate.md create mode 100644 docs/es/map.md (limited to 'docs') diff --git a/docs/emotes.md b/docs/emotes.md index 4ac48a7..656db6b 100644 --- a/docs/emotes.md +++ b/docs/emotes.md @@ -21,7 +21,7 @@ This DBC contains emotes which can be used by NPCs. | 6 | long | | | 7 | long | Refers to an ID in [this DBC file](http://collab.kpsn.org/display/tc/SoundEntries). This is the ID of the sound to play when the animation is played. | -Information on the structure this DBC file was taken from [here](http://www.pxr.dk/wowdev/wiki/index.php?title=Emotes.dbc). For any information on the columns without a comment, just refer to [that page](http://www.pxr.dk/wowdev/wiki/index.php?title=Emotes.dbc). +Information on the structure this DBC file was taken from [here](https://web.archive.org/web/20161130074340/http://www.pxr.dk/wowdev/wiki/index.php?title=Emotes.dbc) and [here](https://wowdev.wiki/DB/Emotes). For any information on the columns without a comment, just refer to [that page](https://web.archive.org/web/20161130074340/http://www.pxr.dk/wowdev/wiki/index.php?title=Emotes.dbc) or [here](https://wowdev.wiki/DB/Emotes). ## Content diff --git a/docs/es/emotes.md b/docs/es/emotes.md new file mode 100644 index 0000000..34e109a --- /dev/null +++ b/docs/es/emotes.md @@ -0,0 +1,203 @@ +# Emotes + +[`Volver a:DBC`](dbc-index.md) + +Este archivo DBC contiene emotes que pueden ser utilizados por los NPCs y jugadores dentro del juego. + + +## Estructura + +| Columna | Tipo | Comentario | +|---------|-------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| +| 1 | long | Identificador del emote. Debe ser único. | +| 2 | str | Un nombre descriptivo para el emote | +| 3 | long | Hace referencia a una ID dentro de [éste archivo DBC](http://collab.kpsn.org/display/tc/AnimationData) en particular. La ID de la animación (emote) a reproducir. | +| 4 | flags | | +| 5 | flags | | +| 6 | long | | +| 7 | long | Hace referencia a una ID dentro de [éste archivo DBC](http://collab.kpsn.org/display/tc/SoundEntries) en particular. La ID del sonido que será reproducido cuando se active la animación o emote. | + +La información acerca de la estructura del archivo ha sido tomada de [aquí](https://web.archive.org/web/20161130074340/http://www.pxr.dk/wowdev/wiki/index.php?title=Emotes.dbc) o [aquí](https://wowdev.wiki/DB/Emotes). Para cualquier información sobre las columnas sin comentario, basta con remitirse a [esa página](https://web.archive.org/web/20161130074340/http://www.pxr.dk/wowdev/wiki/index.php?title=Emotes.dbc) o a [ésta](https://wowdev.wiki/DB/Emotes). + +## Contenido + +Cuando se prueban los emotes listados abajo dentro del juego con las criaturas usando el comando *.npc playemote \#*, el NPC generalmente suele reproducir continuamente el emote ya especificado. Cuando se reproduce el emote a través de, por ejemplo, un script SAI, el NPC puede utilizar el emote de manera diferente, por decir algo, durante o hasta cierto evento, incluso durate un cierto periodo de tiempo. + +| ID | Nombre del Emote | Comentario | +|-----|-------------------------------------|------------------------------------------------------| +| 0 | ONESHOT_NONE | El PNJ vuelve a su estado normal. | +| 1 | ONESHOT_TALK(DNR) | El PNJ utiliza el emote para hablar una sola vez. | +| 2 | ONESHOT_BOW | El PNJ utiliza el emote de reverencia una sola vez. | +| 3 | ONESHOT_WAVE(DNR) | El PNJ utiliza el emote de saludo una sola vez. | +| 4 | ONESHOT_CHEER(DNR) | El PNJ utiliza el emote animar una sola vez. | +| 5 | ONESHOT_EXCLAMATION(DNR) | El PNJ utiliza el emote de exclamación una sola vez. | +| 6 | ONESHOT_QUESTION | El PNJ utiliza el emote de pregunta una sola vez. | +| 7 | ONESHOT_EAT | El PNJ utiliza el emote de comer una sola vez. | +| 10 | STATE_DANCE | El PNJ utiliza el emote de baile continuamente. | +| 11 | ONESHOT_LAUGH | El PNJ utiliza el emote de risa una sola vez. | +| 12 | STATE_SLEEP | | +| 13 | STATE_SIT | | +| 14 | ONESHOT_RUDE(DNR) | | +| 15 | ONESHOT_ROAR(DNR) | | +| 16 | ONESHOT_KNEEL | | +| 17 | ONESHOT_KISS | | +| 18 | ONESHOT_CRY | | +| 19 | ONESHOT_CHICKEN | | +| 20 | ONESHOT_BEG | | +| 21 | ONESHOT_APPLAUD | | +| 22 | ONESHOT_SHOUT(DNR) | | +| 23 | ONESHOT_FLEX | | +| 24 | ONESHOT_SHY(DNR) | | +| 25 | ONESHOT_POINT(DNR) | | +| 26 | STATE_STAND | | +| 27 | STATE_READYUNARMED | | +| 28 | STATE_WORK_SHEATHED | | +| 29 | STATE_POINT(DNR) | | +| 30 | STATE_NONE | | +| 33 | ONESHOT_WOUND | | +| 34 | ONESHOT_WOUNDCRITICAL | | +| 35 | ONESHOT_ATTACKUNARMED | | +| 36 | ONESHOT_ATTACK1H | | +| 37 | ONESHOT_ATTACK2HTIGHT | | +| 38 | ONESHOT_ATTACK2H_LOOSE | | +| 39 | ONESHOT_PARRYUNARMED | | +| 43 | ONESHOT_PARRYSHIELD | | +| 44 | ONESHOT_READYUNARMED | | +| 45 | ONESHOT_READY1H | | +| 48 | ONESHOT_READYBOW | | +| 50 | ONESHOT_SPELLPRECAST | | +| 51 | ONESHOT_SPELLCAST | | +| 53 | ONESHOT_BATTLEROAR | | +| 54 | ONESHOT_SPECIALATTACK1H | | +| 60 | ONESHOT_KICK | | +| 61 | ONESHOT_ATTACKTHROWN | | +| 64 | STATE_STUN | | +| 65 | STATE_DEAD | | +| 66 | ONESHOT_SALUTE | | +| 68 | STATE_KNEEL | | +| 69 | STATE_USESTANDING | | +| 70 | ONESHOT_WAVE_NOSHEATHE | | +| 71 | ONESHOT_CHEER_NOSHEATHE | | +| 92 | ONESHOT_EAT_NOSHEATHE | | +| 93 | STATE_STUN_NOSHEATHE | | +| 94 | ONESHOT_DANCE | | +| 104 | ONESHOT_WHISTLE | | +| 113 | ONESHOT_SALUTE_NOSHEATH | | +| 133 | STATE_USESTANDING_NOSHEATHE | | +| 153 | ONESHOT_LAUGH_NOSHEATHE | | +| 173 | STATE_WORK | | +| 193 | STATE_SPELLPRECAST | | +| 213 | ONESHOT_READYRIFLE | | +| 214 | STATE_READYRIFLE | | +| 233 | STATE_WORK_MINING | | +| 234 | STATE_WORK_CHOPWOOD | | +| 253 | STATE_APPLAUD | | +| 254 | ONESHOT_LIFTOFF | | +| 273 | ONESHOT_YES(DNR) | | +| 274 | ONESHOT_NO(DNR) | | +| 275 | ONESHOT_TRAIN(DNR) | | +| 293 | ONESHOT_LAND | | +| 313 | STATE_AT_EASE | | +| 333 | STATE_READY1H | | +| 353 | STATE_SPELLKNEELSTART | | +| 373 | STAND_STATE_SUBMERGED | | +| 374 | ONESHOT_SUBMERGE | | +| 375 | STATE_READY2H | | +| 376 | STATE_READYBOW | | +| 377 | ONESHOT_MOUNTSPECIAL | | +| 378 | STATE_TALK | | +| 379 | STATE_FISHING | | +| 380 | ONESHOT_FISHING | | +| 381 | ONESHOT_LOOT | | +| 382 | STATE_WHIRLWIND | | +| 383 | STATE_DROWNED | | +| 384 | STATE_HOLD_BOW | | +| 385 | STATE_HOLD_RIFLE | | +| 386 | STATE_HOLD_THROWN | | +| 387 | ONESHOT_DROWN | | +| 388 | ONESHOT_STOMP | | +| 389 | ONESHOT_ATTACKOFF | | +| 390 | ONESHOT_ATTACKOFFPIERCE | | +| 391 | STATE_ROAR | | +| 392 | STATE_LAUGH | | +| 393 | ONESHOT_CREATURE_SPECIAL | | +| 394 | ONESHOT_JUMPLANDRUN | | +| 395 | ONESHOT_JUMPEND | | +| 396 | ONESHOT_TALK_NOSHEATHE | | +| 397 | ONESHOT_POINT_NOSHEATHE | | +| 398 | STATE_CANNIBALIZE | | +| 399 | ONESHOT_JUMPSTART | | +| 400 | STATE_DANCESPECIAL | | +| 401 | ONESHOT_DANCESPECIAL | | +| 402 | ONESHOT_CUSTOMSPELL01 | | +| 403 | ONESHOT_CUSTOMSPELL02 | | +| 404 | ONESHOT_CUSTOMSPELL03 | | +| 405 | ONESHOT_CUSTOMSPELL04 | | +| 406 | ONESHOT_CUSTOMSPELL05 | | +| 407 | ONESHOT_CUSTOMSPELL06 | | +| 408 | ONESHOT_CUSTOMSPELL07 | | +| 409 | ONESHOT_CUSTOMSPELL08 | | +| 410 | ONESHOT_CUSTOMSPELL09 | | +| 411 | ONESHOT_CUSTOMSPELL10 | | +| 412 | STATE_EXCLAIM | | +| 413 | STATE_DANCE_CUSTOM | | +| 415 | STATE_SIT_CHAIR_MED | | +| 416 | STATE_CUSTOM_SPELL_01 | | +| 417 | STATE_CUSTOM_SPELL_02 | | +| 418 | STATE_EAT | | +| 419 | STATE_CUSTOM_SPELL_04 | | +| 420 | STATE_CUSTOM_SPELL_03 | | +| 421 | STATE_CUSTOM_SPELL_05 | | +| 422 | STATE_SPELLEFFECT_HOLD | | +| 423 | STATE_EAT_NO_SHEATHE | | +| 424 | STATE_MOUNT | | +| 425 | STATE_READY2HL | | +| 426 | STATE_SIT_CHAIR_HIGH | | +| 427 | STATE_FALL | | +| 428 | STATE_LOOT | | +| 429 | STATE_SUBMERGED | | +| 430 | ONESHOT_COWER(DNR) | | +| 431 | STATE_COWER | | +| 432 | ONESHOT_USESTANDING | | +| 433 | STATE_STEALTH_STAND | | +| 434 | ONESHOT_OMNICAST_GHOUL (W/SOUND | | +| 435 | ONESHOT_ATTACKBOW | | +| 436 | ONESHOT_ATTACKRIFLE | | +| 437 | STATE_SWIM_IDLE | | +| 438 | STATE_ATTACK_UNARMED | | +| 439 | ONESHOT_SPELLCAST (W/SOUND) | | +| 440 | ONESHOT_DODGE | | +| 441 | ONESHOT_PARRY1H | | +| 442 | ONESHOT_PARRY2H | | +| 443 | ONESHOT_PARRY2HL | | +| 444 | STATE_FLYFALL | | +| 445 | ONESHOT_FLYDEATH | | +| 446 | STATE_FLY_FALL | | +| 447 | ONESHOT_FLY_SIT_GROUND_DOWN | | +| 448 | ONESHOT_FLY_SIT_GROUND_UP | | +| 449 | ONESHOT_EMERGE | | +| 450 | ONESHOT_DRAGONSPIT | | +| 451 | STATE_SPECIALUNARMED | | +| 452 | ONESHOT_FLYGRAB | | +| 453 | STATE_FLYGRABCLOSED | | +| 454 | ONESHOT_FLYGRABTHROWN | | +| 455 | STATE_FLY_SIT_GROUND | | +| 456 | STATE_WALKBACKWARDS | | +| 457 | ONESHOT_FLYTALK | | +| 458 | ONESHOT_FLYATTACK1H | | +| 459 | STATE_CUSTOMSPELL08 | | +| 460 | ONESHOT_FLY_DRAGONSPIT | | +| 461 | STATE_SIT_CHAIR_LOW | | +| 462 | ONE_SHOT_STUN | | +| 463 | ONESHOT_SPELLCAST_OMNI | | +| 465 | STATE_READYTHROWN | | +| 466 | ONESHOT_WORK_CHOPWOOD | | +| 467 | ONESHOT_WORK_MINING | | +| 468 | STATE_SPELL_CHANNEL_OMNI | | +| 469 | STATE_SPELL_CHANNEL_DIRECTED | | +| 470 | STAND_STATE_NONE | | +| 471 | STATE_READYJOUST | | +| 473 | STATE_STRANGULATE | | +| 474 | STATE_READYSPELLOMNI | | +| 475 | STATE_HOLD_JOUST | | +| 476 | ONESHOT_CRY (SÓLO JAINA VALIENTE) | | diff --git a/docs/es/factiontemplate.md b/docs/es/factiontemplate.md new file mode 100644 index 0000000..bdab965 --- /dev/null +++ b/docs/es/factiontemplate.md @@ -0,0 +1,959 @@ +# FactionTemplate + +[`Volver a:DBC`](dbc-index.md) + +Éste archivo DBC alberga información acerca de todas las facciones individuales existentes dentro del juego. Una ID (Identificador Único) de una facción cualquiera dentro del propio archivo contiene todos los datos necesarios para calcular la hostilidad, amistad o neutralidad hacia cualquier otra facción. + +**IMPORTANTE: Los valores a continuación sólo tienen un uso particular para las tablas [creature_template](creature_template) y [gameobject_template](gameobject_template).** + +**Versión 3.3.5a** + +## **Estructura** + +| Nº Campo | Nombre | Tipo | +|----------|------------------------------------------|------------------| +| 1 | ID | Int | +| 2 | Name (Ref to [Faction.dbc](Faction.dbc)) | Int | +| 4 | ourMask | Bitmask (4 bits) | +| 5 | friendlyMask | Bitmask (4 bits) | +| 6 | hostileMask | Bitmask (4 bits) | +| 7-10 | enemyFactions | Int | +| 11-14 | friendFactions | Int | + +# **Explicaciones y cálculos** + +Cada Identificador (ID) distinto entre sí posee diferentes relaciones hacia cualquier otra facción. + +El cálculo más sencillo a la hora de contabilizar la hostilidad o amistad es fijarse directamente en las columnas de 'facciones amistosas' y/o 'facciones enemigas'. Por ejemplo, en caso de que nuestra facción a checar tenga una ID proveniente de otra facción en la lista de 'facciones enemigas', entonces por inducción básica es hostil a la misma (como mínimo). De igual forma aplica al nivel de amistad en la columna 'facciones Amistosas' respectivamente. + +En caso de que una facción en particular no tenga una ID de otra facción distinta en cualquiera de las dos columnas mencionadas, entonces nos complicaríamos bastante a la hora de calcular la hostilidad o la amabilidad de la misma. + +Primero que todo, definamos los cuatro grupos de facciones: + +| ID | Bit | Nombre | +|----|-----|-----------------------------------------------------| +| 0 | 1 | Todos los jugadores (y sus mascotas) | +| 1 | 2 | Jugadores de la Alianza (y sus mascotas) | +| 2 | 4 | Jugadores de la Horda (y sus mascotas) | +| 3 | 8 | Monstruo (al no ser un jugador, no posee mascotas) | + +La primera máscara (ourMask) define con qué tipo de facción estamos tratando. Por ejemplo, la facción 1 (JUGADOR, Humano) tiene el valor número 3 como ourMask; quiere decir que tiene los dos primeros bits configurados, por lo cual se clasifica tanto como para 'Todos los jugadores' al igual que los 'Jugadores de la Alianza'. + +La segunda máscara (friendlyMask) define con qué grupos de facciones es amistosa. Esto significa que si este campo contiene el bit de un grupo de facción, entonces es amistoso con esta facción. Por ejemplo, la facción 5 (PLAYER, No-Muerto) tiene el valor número 4 catalogado como friendlyMask; quiere decir que posee el tercer bit establecido, por lo cual es amistoso con los "jugadores de la Horda". + +La tercera máscara (hostileMask) define con qué grupos de facciones es hostil. Esta facción será hostil con cualquier tipo de facción cuyo bit esté activado en este campo. Por ejemplo, miremos las dos primeras facciones de Ventormenta. La primera (facción 11) tiene como hostileMask el valor 12. La representación binaria de esto es 1100, con los bits tercero y cuarto ya establecidos. La segunda facción de Ventormenta (facción 12) tiene como hostileMask el valor 4. La representación binaria de esta es 0100, con el tercer bit activado respectivamente. Aplicando las fórmulas en ambos valores, podremos ver que la facción 11 es hostil a los jugadores de la Horda y también a cualquier cosa que no sea un jugador, mientras que la facción 12 sólo es hostil a los jugadores de la Horda. La facción 12 no atacará a ninguna criatura que haga parte de la facción de los monstruos. + +Para aquellas personas más familiarizadas con las matemáticas, la fórmula básica para comprobar la amabilidad es la siguiente: + +``` cpp +(friendlyMask & other.ourMask) != 0 +``` +...en donde la otra es una facción diferente. Lo mismo ocurre con la hostilidad: + +``` cpp +(hostileMask & other.ourMask) != 0 +``` + +Para aquellos no tan inclinados por las matemáticas, tendremos que comparar dos números binarios.  +Primero, tendrías que convertir todas las 'máscaras de bits' a la forma binaria con cuatro dígitos; así que el número 1 se convierte en 0001, el 2 en 0010, el 3 en 0011, etc. + +Segundo, alinear el valor de 'friendlyMask' u 'hostileMask' con el valor de 'ourMask'. Por ejemplo: + +``` cpp + 1100 //hostileMask of faction 11 + 1000 //ourMask of faction 14 +``` + +Ahora, realiza un "Y" (AND) lógico en ambos valores, el de abajo junto con el de arriba y luego simplemente sigue estas reglas: + +- 1 and 1 is 1 +- 1 and 0 is 0 +- 0 and 1 is 0 +- 0 and 0 is 0 + +Continuando con nuestro ejemplo: + +``` + 1100 + 1000 + ---- + 1000 +``` + +Por último, compruebe el resultado que logre obtener con el valor 0. Sólo '0000' da 0, por tanto cualquier otra cosa no sería igual a 0. Si el resultado **'no**' es igual a 0, entonces la facción correspondiente es hostil/amistosa con la otra facción. Sólo 0000 será igual a 0, cualquier otra cosa no será igual a 0. Si el resultado **'no**' es igual a 0, entonces la facción es hostil/amistosa hacia la otra facción. En nuestro ejemplo, está claro que no tenemos 0 (de hecho tenemos 8, sí es convertida a base 10 de nuevo), por lo que la facción 11 es hostil a la facción 14 y la atacará. + +De todos los cálculos anteriores, nos damos cuenta de que en caso que 'ourMask' para una facción cualquiera sea igual a 0 (eso significa 0000), sería neutral a todo (no necesariamente amistoso). Sí friendlyMask para una facción cualquiera es 0, entonces no será amistosa con nada (a menos que poséa otros Identificador (ID) de una facción en la columna de facciones amistosas). Por último, si la tabla hostileMask de una facción cualquiera es igual a 0, nunca será hostil con nada (de nuevo puede haber excepciones en la columna de facciones enemigas de la tabla de abajo). + +En resumen, debes seguir los siguientes pasos para calcular si la facción A es hostil a la facción B: + +1. Busca la facción B en la lista de facciones enemigas de la facción A en la siguiente tabla + - Si la encuentras, entonces la facción A es hostil a la facción B + - Si no la encuentras, continúa con los siguientes pasos: +2. Busca hostileMask para la facción A en la tabla de abajo +3. Busca ourMáscara para la facción B en la tabla de abajo +4. Haz la operación 'Y' (AND ó &) sobre ambos valores + - Si el resultado es 0, entonces la facción A no es hostil a la facción B (pero tampoco es necesariamente amistosa) + - Si el resultado no es 0, entonces la facción A es hostil a la facción B + +Ahora, éstos son los pasos para calcular si la facción A es amistosa con la facción B: + +1. Busca la facción B en la lista de facciones amistosas dentro de la facción A en la tabla siguiente + - Si la encuentras, entonces la facción A es amistosa con la facción B + - Si no la encuentras, continúa con los siguientes pasos: +2. Busca friendlyMask para la facción A en la tabla de abajo +3. Busca ourMáscara para la facción B en la tabla de abajo +4. Haz la operación 'Y' (AND ó &) sobre ambos valores + - Si el resultado es 0, entonces la facción A no es amistosa de la facción B (pero tampoco es necesariamente hostil) + - Si el resultado no es 0, entonces la facción A es amistosa con la facción B + +# **Contenido** + +|ID|Nombre|Máscara de bits propia|Máscara de bits amistosos|Máscara de bits hostiles|Facciones enemigas|Facciones amistosas| +|------|-------------------------------------|---------|--------------|-------------|---------------------|-------------------| +1|JUGADOR, Humano|3|2|12|| +2|JUGADOR, Orco|5|4|10|| +3|JUGADOR, Enano|3|2|12|| +4|JUGADOR, Elfo de la Noche|3|2|12|| +5|JUGADOR, No-Muerto|5|4|10|| +6|JUGADOR, Tauren|5|4|10|| +7|Criatura|0|0|0|| +10|Escolta|3|2|0|| +11|Ventormenta|3|2|12|| +12|Ventormenta|2|2|4||72 +14|Monstruo|8|0|1|| +15|Criatura|0|0|0||7 +16|Monstruo|8|0|1||14 +17|Hermandad Defias|8|0|1||15 +18|Murloc|8|0|1||19 +19|Gnoll - Crestagrana|8|0|1||17 +20|Gnoll - Zarparrío|8|0|1||16 +21|No-Muerto, Aparición|8|0|1||20 +22|Bestia - Araña|8|0|1||22 +23|Exiliados de Gnomeregan|2|2|4|| +24|Ferocanis|8|0|1||24 +25|Kobold|8|0|0||25 +26|Kobold|8|0|1||25 +27|Hermandad Defias|8|0|1|1|15 +28|Troll, Sangrapellejo|8|0|1||26 +29|Orgrimmar|4|4|2|| +30|Troll, Machacacráneos|8|0|1||27 +31|Presa|0|0|0|973|148 28 +32|Bestia - Lobo|0|0|0|28| +33|Escolta|5|4|0|| +34|Hermandad Defias|8|0|0||15 +35|Amistoso|0|1|0||31 +36|Trogg|0|0|0||32 +37|Troll, Peloescarcha|8|0|1||33 +38|Bestia - Lobo|8|0|1|28|29 +39|Gnoll - Pielsombra|8|0|1||18 +40|Orco, Roca Negra|8|0|1||34 +41|Villano|8|0|1|36|35 +42|Victima|1|1|0||36 +43|Villano|8|0|0|36|35 +44|Bestia - Oso|8|0|1||37 +45|Ogro|8|0|1||38 +46|Mercenarios Kurzen|8|0|1||39 +47|Ventura y Cia|8|0|1||41 +48|Bestia - Raptor|8|0|1||42 +49|Basilisco|8|0|1||43 +50|Vuelo, Verde|8|0|1||44 +51|Perdidos|8|0|1|46 40|45 +52|Muñeco de Gizlock|8|0|0|770| +53|Human, Ronda de Noche|2|2|12||49 +54|Enanos Hierro Negro|8|0|1||48 +55|Forjaz|2|2|4||47 +56|Human, Ronda de Noche|2|2|12||49 +57|Forjaz|3|2|12|| +58|Criatura|8|0|0|| +59|Trogg|8|0|1||32 +60|Vuelo, Rojo|8|0|1||50 +61|Gnoll - Pellejomusgo|8|0|1||51 +62|Orco, Faucedraco|8|0|1|1015 932 934|52 +63|Gnomo - Leproso|8|0|1||53 +64|Exiliados de Gnomeregan|2|2|4|| +65|Orgrimmar|0|0|0|45|76 +66|Leopardo|8|0|1|28|55 +67|Cruzada Escarlata|8|0|1||56 +68|Entrañas|4|4|2|| +69|Trinquete |0|0|0||470 +70|Gnoll - Putrepellejo|8|0|1||57 +71|Entrañas|5|4|10|| +72|Bestia - Gorilla|8|0|1||58 +73|Bestia - Pájaro Carroñero|8|0|1||669 +74|Naga|8|0|1|289|60 +76|Dalaran|0|2|4||61 +77|Espíritu Abandonado|8|0|0|| +78|Aullido Oscuro|8|0|1|| +79|Darnassus|3|2|12|| +80|Darnassus|2|2|4||69 +81|Grell|8|0|1||64 +82|Furbolg|8|0|1||65 +83|Horda Generico|4|4|2|| +84|Alianza Generico|2|2|4|| +85|Orgrimmar|5|4|10|| +86|Gizlock's Charm|0|1|0|769|771 +87|La Hermandad|8|0|1||70 +88|Milicia de Trabalomas|2|2|4||71 +89|Cruzada Escarlata|8|0|1|20|56 +90|Demonio|8|0|1||73 +91|Elemental|8|0|1||74 +92|Espíritu |8|0|1|| +93|Monstruo|8|0|1|| +94|Tesoro|0|8|0|| +95|Gnoll - Morrobarro|8|0|1||78 +96|Trabalomas, Alcalde de Costasur |2|2|0|| +97|La Hermandad|8|0|0|79|70 +98|Entrañas|4|4|10|| +99|Victima|8|0|0|| +100|Tesoro|0|0|9|| +101|Tesoro|0|8|4|| +102|Tesoro|0|8|2|| +103|Vuelo, Negro|8|0|1|689|80 +104|Cima del Trueno|4|4|2|| +105|Cima del Trueno|5|4|10|| +106|Horda Generico|4|4|10|| +107|Troll, Peloescarcha|8|0|1|| +108|La Hermandad|0|0|0|79|70 +109|Jabalí, Crines de Acero 2|8|0|1||110 111 +110|Jabalí, Crines de Acero 2|8|0|1|85|110 +111|Jabalí, Erizapúas|8|0|1||85 111 +112|Jabalí, Erizapúas|8|0|1|110|85 111 +113|Escolta|1|1|0|| +114|Tesoro|0|0|1|| +115|JUGADOR, Gnomo|3|2|12|| +116|JUGADOR, Troll|5|4|10|| +118|Forjaz|4|4|2|| +119|Bucaneros Velasangre |8|0|1||87 +120|Bahía del Botín|0|0|0||21 +121|Bahía del Botín|1|0|8||21 +122|Forjaz|2|2|4|| +123|Ventormenta|2|2|4|| +124|Darnassus|2|2|4|| +125|Orgrimmar|4|4|2|| +126|Trolls Lanza Negra|4|4|2|| +127|Villiano|0|0|1|| +128|Brazanegra|8|0|1||88 +129|Makrura|8|0|1||89 +130|Centauro, Kolkar|8|0|1||90 +131|Centauro, Galak|8|0|1||91 +132|Clan Centauro Gelkis|8|0|1||92 +133|Clan Centauro Magram|8|0|1||93 +134|Maraudine|8|0|1||94 +148|Monstruo|8|0|1|| +149|Theramore|2|2|0|| +150|Theramore|3|2|12|| +151|Theramore|2|0|4|| +152|Jabalí, Crines de Acero|8|0|1||109 111 +153|Jabalí, Crines de Acero|8|0|0||109 111 +154|Jabalí, Caramuerte|8|0|1||109 85 111 110 +168|Enemigo|0|0|1|| +188|Ambiente|0|0|0||148 28 +189|Criatura|0|0|0|| +190|Ambiente|0|0|0|| +208|Caravana Nethergarde|2|2|0||168 +209|Caravana Nethergarde|2|2|0||168 +210|Alianza Genérico|2|2|12||189 +230|Filibusteros de los Mares del Sur|8|0|1||573 +231|Escolta|3|2|8|| +232|Escolta|5|4|8|| +233|No-Muerto, Plaga|8|0|1|68|20 +250|Escolta|1|1|8|| +270|Cueva de los Lamentos|8|0|1||229 +290|Escolta|1|1|0|| +310|Silítido|8|0|1||249 +311|Silítido|8|0|0||249 +312|Bestia - Araña|8|0|1||22 +330|Cueva de los Lamentos|8|0|0||229 +350|Brazanegra|8|0|0||88 +370|Ejército de C'Thun|8|8|1|912|915 +371|Remante de Lunargenta|2|2|4||269 +390|Bahía del Botín|0|0|0|60|21 +410|Basilisco|8|0|1||43 +411|Bestia - Murciélago|8|0|1||310 +412|Los Rapiñadores|4|4|2|509|510 +413|Escórpido|8|0|1||309 +414|Bastión Facues de Madera|8|0|1|65|576 +415|Titán|8|0|1||311 +416|Titán|8|0|0|| +430|Capataz Fizzule|0|0|0|| +450|Cueva de los Lamentos|8|0|1|40|229 +470|Titán|8|0|1|| +471|Ravenholdt|0|0|0||349 +472|La Hermandad|8|0|1|349|70 +473|Ravenholdt|0|0|0|70|349 +474|Gadgetzan|0|0|0||369 +475|Gadgetzan|1|0|8||369 +494|Error de Gnomeregan|8|0|1|53|389 +495|Escolta|1|1|8||40 +514|Arpía|8|0|1||409 +534|Alianza Generico|2|2|0|| +554|Filo Ardiente|8|0|7||429 +574|Futivo Sedaumbría|8|0|1|450|449 +575|Araña|8|0|1||450 +594|Trogg|8|0|0|| +614|Victima|0|1|0||36 +634|Monstruo|8|0|0|| +635|Círculo Cenarion|0|0|0||609 +636|Bastión Fauces de Madera|8|0|1|65|576 +637|Trinquete|1|0|8||470 +654|Troll, Secacorteza|8|0|1||82 +655|Centauro, Kolkar|8|0|5||90 +674|Enanos Hierro Negro |0|0|0||48 +694|Alianza Generico|2|2|4||189 +695|Srs. del Agua de Hydraxis|0|0|0||749 +714|Horda Generico|4|4|0|| +734|Enanos Hierro Negro|1|1|0||48 +735|Goblin, Dueño de bar Hierro Negro|1|1|0||489 +736|Goblin, Dueño de bar Hierro Negro|8|0|1||489 +754|Enanos Hierro Negro|8|0|1|34|48 +774|Escolta|3|2|0|| +775|Escolta|5|4|0|| +776|Linaje de Nozdormu|0|0|0|249 80|910 531 +777|Poder de Kalimdor|1|1|0|915|912 +778|Gigante|8|0|1||511 +794|El Alba Argenta|1|0|0||529 +795|Troll, Vilrama|8|0|1||572 +814|El Alba Argenta|1|0|0||529 +834|Elemental|8|0|1||74 +854|Vista Eterna|1|0|8||577 +855|Vista Eterna|0|0|0||577 +874|Instructores de Sableinvernales|2|2|4|| +875|Exiliados de Gnomeregan|2|2|4|| +876|Trols Lanza Negra|4|4|2|| +877|Trols Lanza Negra|5|4|10|| +894|Theramore|2|2|4||108 +914|Muñeco de Entrenamiento|0|0|0|| +934|Furbolg, Incorrupto|8|0|1||575 +954|Demonio|8|0|1||73 +974|No-Muerto, Aparición|8|0|1||20 +994|Círculo Cenarion|0|0|0||609 +995|Cima del Trueno|4|4|2|| +996|Círculo Cenarion|1|0|8|249|609 +1014|Trols Rompelanzas|0|0|0||629 +1015|Trols Rompelanzas|0|0|0||629 +1034|Horda Generico|4|0|2|| +1054|Alianza Generico|3|2|12||189 +1055|Alianza Generico|2|2|4||189 +1074|Orgrimmar|4|4|2|| +1075|Theramore|2|2|4||108 +1076|Darnassus|2|2|4||69 +1077|Theramore|2|2|4||108 +1078|Ventormenta|2|2|4||72 +1080|Amistoso|0|1|0|74|31 649 +1081|Elemental|8|0|1|649|74 +1094|Bestia - Verraco|0|0|0|| +1095|Muñeco de Entrenamiento|0|0|0|| +1096|Theramore|3|2|12|679| +1097|Darnassus|2|2|4|| +1114|Vuelo, Negro: Cebo|8|0|1|80|689 +1134|Entrañas|5|4|10|679| +1154|Entrañas|5|4|10|679| +1174|Orgrimmar|4|4|2|| +1194|Campo de Batalla Neutral|0|0|0|| +1214|Clan Lobo Gélido|5|4|10|730|729 +1215|Clan Lobo Gélido|4|4|2|730|729 +1216|Guardia Pico Tormenta|3|2|12|729|730 +1217|Guardia Pico Tormenta|2|2|4|729|730 +1234|Señores del Fuego Sulfuron|8|0|1|749|750 +1235|Señores del Fuego Sulfuron|8|0|1|749|750 +1236|Señores del Fuego Sulfuron|8|0|1|749|750 +1254|Círculo Cenarion|1|0|8||609 +1274|Criatura|0|0|4|| +1275|Criatura|0|0|2|| +1294|Gizlock|8|0|1|770| +1314|Horda Generico|4|4|2|| +1315|Alianza Generico|2|2|4|| +1334|Guardia Pico Tormenta|2|2|4|729|730 +1335|Clan Lobo Gélido|4|4|2|730|729 +1354|Shen'dralar|0|0|0||809 +1355|Shen'dralar|0|0|0||809 +1374|Ogro (Capitan Kromcrush)|8|0|1||38 +1375|Tesoro|0|0|9|| +1394|Vuelo, Negro|8|0|1|689 47|80 +1395|Atacantes Silítidos|8|0|1||916 +1414|Guia Espiritual - Alianza|0|0|4|| +1415|Guia Espiritual - Horda|0|0|2|| +1434|Jaedenar|8|0|1||869 +1454|Victima|0|1|0|35|36 +1474|Hermandad del Torio|0|0|0||59 +1475|Hermandad del Torio |0|0|0||59 +1494|Horda Generico|4|4|2||66 +1495|Horda Generico|5|4|10||66 +1496|Horda Generico|4|4|2||66 +1514|Centinelas Ala de Plata|2|2|4|| +1515|Escoltas Grito de Guerra|4|4|2|| +1534|Guardia Pico Tormenta|2|2|4|729|730 +1554|Clan Lobo Gélido|5|4|8|| +1555|Darkmoon Faire|0|0|0||909 +1574|Zandalar Tribe|0|0|0||270 +1575|Ventormenta|3|2|12|| +1576|Remante de Lunargenta|2|2|4||269 +1577|La Liga de Arathor|2|2|4|510|509 +1594|Darnassus|3|2|12|| +1595|Orgrimmar|5|4|10|| +1596|Guardia Pico Tormenta|3|2|12|729|730 +1597|Clan Lobo Gélido|5|4|10|730|729 +1598|Los Rapiñadores|4|4|2|509|510 +1599|La Liga de Arathor|2|2|4|510|509 +1600|Darnassus|2|2|8|| +1601|Linaje de Nozdormu|0|0|0|249 80|910 531 +1602|Ciudad de Lunargenta|4|4|2|| +1603|Ciudad de Lunargenta|5|4|10|| +1604|Ciudad de Lunargenta|4|4|2|| +1605|Vuelo, Bronce|0|0|1||531 +1606|Criatura|0|4|2|7| +1607|Criatura|0|4|2|7| +1608|Círculo Cenarion|1|0|8|249|609 +1610|JUGADOR, Elfo de Sangre|5|4|10|| +1611|Forjaz|3|2|4|916| +1612|Orgrimmar|5|4|2|916| +1613|Poder de Kalimdor|1|1|0|915|912 +1614|Monstruo|8|0|1||14 +1615|Cártel Bonvapor|1|0|8||21 577 369 +1616|RC Objetos|0|15|0|918|919 +1617|RC Enemigos|0|0|1|919|918 +1618|Forjaz|2|2|12|| +1619|Orgrimmar|4|4|10|| +1620|Enemigo|0|0|15|| +1621|Azul|2|0|4|920| +1622|Rojo|2|0|4|921| +1623|Tranquillien|4|4|2|| +1624|El Alba Argenta|1|0|8||529 +1625|El Alba Argenta|1|0|8||529 +1626|No-Muerto, Plaga|8|0|1|679|20 +1627|Errantes|4|4|2|| +1628|Tranquillien|4|4|2|| +1629|JUGADOR, Draenei|3|2|12|| +1630|Invasores de la Plaga|8|0|7|14 148|928 20 +1634|Invasores de la Plaga|8|0|0|68 72|928 20 +1635|Cártel Bonvapor|0|0|0|891|169 892 +1636|Errantes|4|4|2|| +1637|Errantes|4|4|2|| +1638|Exodar|2|2|4|| +1639|Exodar|3|2|12|| +1640|Exodar|2|2|4|| +1641|Escoltas Grito de Guerra|4|4|2|| +1642|Centinelas Ala de Plata|2|2|4|| +1643|Trol, Bosque|8|0|1||937 +1644|Los Hijos de Lothar|2|2|4|| +1645|Los Hijos de Lothar|3|2|12|| +1646|Exodar|2|2|4|| +1647|Exodar|3|2|12|| +1648|Los Hijos de Lothar|2|2|4||72 +1649|Los Hijos de Lothar|2|2|4||72 +1650|Los Mag'har|5|4|10|| +1651|Los Mag'har|4|4|2|28| +1652|Los Mag'har|4|4|2|| +1653|The Mag'har|4|4|2|| +1654|Exodar|2|2|4||69 +1655|Exodar|2|2|4||69 +1656|Ciudad de Lunargenta|5|4|10|| +1657|Ciudad de Lunargenta|4|4|2|| +1658|Ciudad de Lunargenta|4|4|2|| +1659|Expedición Cenarion|1|0|8|60|942 +1660|Expedición Cenarion|1|0|8||942 +1661|Expedición Cenarion|1|0|8||942 +1662|Orco Vil|8|0|1||943 +1663|Espíritu Orco Vil|8|0|1|945|944 +1664|Hijos de los Fantasmas Lothar|8|0|1|944|945 +1665|Nada|1|7|8|| +1666|Bastión de Honor|3|2|12|| +1667|Bastión de Honor|2|2|4||72 +1668|Thrallmar|5|4|10|| +1669|Thrallmar|4|4|2|| +1670|Thrallmar|4|4|2|| +1671|Bastión de Honor|2|2|4|| +1672|Test Facción 1|1|7|0|952|949 +1673|ToWoW - Bandera|0|0|0|951|950 +1674|Test Facción 4|0|15|0|951|950 953 +1675|Test Facción 3|0|15|0|949|952 +1676|ToWoW - Trigger Horda Bandera (DND)|0|15|0||954 +1677|ToWoW - Trigger Alianza Bandera (DND)|0|15|0||954 +1678|El Ethereum|8|0|1||956 +1679|Roto|8|0|1|40|955 +1680|Elemental|0|1|0|957|74 +1681|Elemental Terráneo|8|0|1|74|74 +1682|Robots de Combate|0|0|0|958| +1683|Actor Bueno|0|0|0|960|959 +1684|Actor Malo|0|0|0|959|960 +1685|Furbolg Semprepino|2|0|4||961 +1686|Furbolg Semprepino|2|2|4|962|961 +1687|Buhíco Enloquecido|8|0|1|961|962 +1688|Ajedrez Alianza|0|1|0|964|963 +1689|Ajedrez Horda|0|1|0|963|964 +1690|Ajedrez Alianza|0|1|0|964|963 +1691|Ajedrez Horda|0|1|0|963|964 +1692|Monstruo Espanto|8|8|1|966|965 +1693|Monstruo Buddy Espanto|8|8|1|965|966 +1694|Exodar|2|2|4|| +1695|Ciudad de Lunargenta|4|4|2|| +1696|El Ojo Violeta|0|0|0||967 +1697|Orco Vil|8|0|1|946 947|943 +1698|Exodar|2|2|4|968|930 +1699|Exodar|2|2|4|968|930 +1700|Exodar|2|2|4|968|930 +1701|Halcón del Sol|8|0|7|930|968 +1702|Halcón del Sol|8|0|7|930|968 +1703|Muñeco de Entrenamiento|0|0|0|| +1704|Orco Vil|8|0|1|679|943 +1705|Orco Vil|8|0|1||943 679 +1706|Gigante Hongoso|8|0|1|970|971 +1707|Esporaggar|1|0|8||970 +1708|Esporaggar|1|0|8||970 +1709|Esporaggar|1|0|8|971|970 +1710|Expedición Cenarion|1|0|8||942 +1711|Monstruo, Depredador|8|0|1|974|973 +1712|Monstruo, Presa|8|0|1||974 +1713|Monstruo, Presa|8|0|1||974 +1714|Halcón del Sol|8|0|7|930 975|968 +1715|Vacío Anormal|8|0|1||975 +1716|Defensores de Hyjal|0|1|8||976 +1717|Defensores de Hyjal|0|1|0||976 +1718|Defensores de Hyjal|0|1|0|977|976 +1719|Defensores de Hyjal|0|1|8||976 +1720|Invasores de Hyjal|8|0|1|976|977 +1721|Kurenai|3|2|12||978 +1722|Kurenai|2|2|4||978 +1723|Kurenai|2|2|4||978 +1724|Kurenai|2|2|4||978 +1725|Anillo de la Tierra|0|7|8||469 67 +1726|Anillo de la Tierra|0|7|0||469 67 +1727|Anillo de la Tierra|0|7|8||469 67 +1728|Expedición Cenarion|1|0|8|14|942 +1729|Thrallmar|4|4|2|| +1730|El Consorcio|1|0|8||933 +1731|El Consorcio|1|0|8||933 +1732|Alianza Generico|2|2|4|| +1733|Alianza Generico|2|2|4|| +1734|Horda Generico|4|4|2|| +1735|Horda Generico|4|4|2|| +1736|Monstruo Buddy Espanto|8|8|0|965|966 +1737|Bastión de Honor|2|2|4||72 +1738|Arakkoa|8|0|1||981 +1739|Estandarte de Marisma de Zangar (Alianza)|0|0|1||982 +1740|Estandarte de Marisma de Zangar (Horda)|0|0|1||982 +1741|Los Sha'tar|1|0|8||935 +1742|Estandarte Marisma de Zangar (Neutral)|0|0|1||984 +1743|Los Aldor|0|0|0||932 +1744|Los Arúspices|0|0|0||934 +1745|Ciudad de Lunargenta|4|4|2|679| +1746|Los Arúspices|0|0|0||934 +1747|Cavernas del Tiempo - Thrall|1|1|0|986 987|985 +1748|Cavernas del Tiempo - Durnholde|8|0|1|985|986 +1749|Cavernas del Tiempo - Guardia de Costasur|0|0|0|985|987 +1750|Consejo de la Sombra Secreta|8|0|1||14 +1751|Monstruo|8|0|1|932 935| +1752|Atacante Portal Oscuro, Legión|8|0|7|991 992 943 529|993 +1753|Atacante Portal Oscuro, Legión|8|0|7|991 992 943 529|993 +1754|Atacante Portal Oscuro, Legión|8|0|7|991 992 943 529|993 +1755|Defensor Portal Oscuro, Alianza|2|2|0|993|991 992 +1756|Defensor Portal Oscuro, Alianza|2|2|0|993|991 992 +1757|Defensor Portal Oscuro, Alianza|2|2|0|993|991 992 +1758|Defensor Portal Oscuro, Horda|4|4|0|993|992 991 +1759|Defensor Portal Oscuro, Horda|4|4|0|993|992 991 +1760|Defensor Portal Oscuro, Horda|4|4|0|993|992 991 +1761|Incitador Trigger|0|0|15|994| +1762|Incitador Trigger 2|0|0|7|996 997 998 994| +1763|Incitador Trigger 3|0|0|7|997 998 994 995| +1764|Incitador Trigger 4|0|0|7|998 994 995 996| +1765|Incitador Trigger 5|0|0|7|994 995 996 997| +1766|El Alba Argenta|0|0|0|993|529 +1767|El Alba Argenta|0|0|0|993|529 +1768|Demonio|0|0|15|14 529|73 +1769|Demonio|0|0|15|14 529|73 +1770|Actor Bueno|0|1|0|960|959 +1771|Actor Malo|0|0|1|959|960 +1772|Mana Criatura|8|0|1|968|999 +1773|Siervo de Khadgar|0|1|0||1000 +1774|Amistoso|0|1|0|1000|31 +1775|The Sha'tar|1|0|8||935 +1776|The Aldor|0|0|0|1010|932 +1777|The Aldor|0|0|0||932 +1778|La Escama de las Arenas|0|0|0||990 +1779|Vigilantes del Tiempo|0|0|0||989 +1780|Clan Aguja del Filo|8|0|1|929|1001 +1781|Clan Aguja del Filo|8|0|1|1001|929 +1782|Clan Aguja del Filo|8|0|1|929|1001 +1783|Clan Aguja del Filo|8|0|1|1001|929 +1784|Clan Aguja del Filo|8|0|1|929|1001 +1785|Clan Aguja del Filo|8|0|1|1001|929 +1786|Demonio|8|0|1||73 +1787|Monstruo|8|0|1|994|14 +1788|El Consorcio|1|0|8|968|933 +1789|Halcón del Sol|8|0|7|933|968 +1790|Clan Aguja del Filo|8|0|1|929|1001 +1791|Clan Aguja del Filo|8|0|1|1001|929 +1792|Orco Vil|8|0|1||943 +1793|Halcón del Sol|8|0|7|930|968 +1794|Protectorado|0|1|0||1003 +1795|Protectorado|0|1|0|956|1003 +1796|El Ethereum|8|0|1|1003|956 +1797|Protectorado|0|1|0||1003 +1798|Annihilator Arcana (DNR)|8|0|1||968 1004 +1799|Compeñero de entrenamiento de El Ethereum|8|0|1|956|1002 +1800|El Ethereum|8|0|1|1002|956 +1801|Horda|5|4|10|| +1802|Alianza|3|2|12|| +1803|Ambiente|0|0|4|| +1804|Ambiente|0|0|2|| +1805|Los Aldor|1|1|0||932 +1806|Amistoso|0|1|8||31 +1807|Protectorado|1|1|8||1003 +1808|Kirin'Var - Belmara|8|0|1||1007 +1809|Kirin'Var - Cohlien|8|0|1||1009 +1810|Kirin'Var - Dathric|8|0|1||1006 +1811|Kirin'Var - Luminrath|8|0|1||1008 +1812|Amistoso|0|1|8||31 +1813|Siervo de Illdian|8|0|1|1023|1010 +1814|Monstruo compañero de entrenamiento|8|8|1|965|966 +1815|Bestia - Lobo|8|0|1|28|29 +1816|Amistoso|0|1|0||31 +1818|Bajo Arrabal|0|0|0||1011 +1819|Alianza Generico|2|2|12|73|471 +1820|Juramorte Lengua de Ceniza|0|0|0||1012 +1821|Espíritus de Sombraluna 1|0|1|0||1013 +1822|Espíritus de Sombraluna 2|0|1|0||1013 +1823|El Ethereum|8|0|1||956 +1824|Abisal|0|0|0||1015 +1825|Demonio|0|0|15|14 529|73 +1826|Siervo de Illdian|8|0|1|73 1023|1010 +1827|Culto Vermis|8|0|1||1016 +1828|Ent|0|0|0|1016|1017 +1829|Demonio Leotheras I|0|1|0||1018 14 +1830|Demonio Leotheras II|0|1|0||1019 14 +1831|Demonio Leotheras III|0|1|0||1020 14 +1832|Demonio Leotheras IV|0|1|0||1021 14 +1833|Demonio Leotheras V|0|1|0||1022 14 +1834|Azaloth|0|0|15|14 1010|1023 +1835|Horda Generico|4|4|10|73|471 +1836|El Consorcio|1|0|8||933 +1837|Esporaggar|1|0|8|971|970 +1838|Los Arúspices|0|0|0|1010|934 +1839|Despellajador de Roca|8|0|1|1025|1024 +1840|Despellejador Cazador|1|7|0|1024|1025 +1841|Sombra Sombraluna|0|1|0||1026 +1842|Comunicador de la Legión|0|0|1|| +1843|Siervo de Illdian|8|0|1|932 934 1033 1012|1010 +1844|Los Aldor|0|0|0|1010|932 +1845|Los Arúspices|0|0|0|1010|934 +1846|Ancianos del Bosque del Cuervo|8|0|1||1028 +1847|Monstruo de entrenamiento |8|8|1|966|965 +1848|Monstruo compañero de entrenamiento|8|8|1|965|966 +1849|Siervo de Illdian|8|0|1|1023|1010 +1850|Abisal|0|0|0|52|1015 +1851|Lower City|1|0|8||1011 +1852|Ajedrez, Amistoso Todos Ajedrez|0|1|0||963 964 1029 +1853|Siervo de Illdian|8|0|1|932 934|1010 +1854|Los Aldor|0|0|0|1030|932 934 +1855|Los Arúspices|0|0|0|1030|934 932 +1856|Guardianes del Cielo Sha'tari|1|0|0||1031 +1857|Amistoso|1|1|8||1032 +1858|Juramorte Lengua de Ceniza|0|1|0|1030|932 934 1012 1033 +1859|Maiev|0|1|0|1030|932 934 1012 1033 +1860|Sombras Skettis Arakkoa|0|1|0||1034 +1862|Skettis Arakkoa|8|0|1||1035 +1863|Orc, Faucedraco|8|0|1|1015 1036 932 934|52 +1864|Enemigo Faucedraco|8|0|1|52|14 +1865|Orc, Faucedraco|8|0|1||52 +1866|Juramorte Lengua de Ceniza|1|0|0|1010|1012 +1867|Maiev|0|1|0|1010|932 934 1012 1033 +1868|Monstruo compañero de entrenamiento|0|1|0|965|966 +1869|Arakkoa|8|0|0||1035 +1870|Guardianes del Cielo Sha'tari|1|0|0||1031 +1871|Skettis Arakkoa|8|0|1||1035 +1872|Ogri'la|1|0|0||1038 +1873|Destripador de Roca|8|0|1||1024 +1874|Ogri'la|1|0|0||1038 +1875|Los Aldor|0|0|0|52|932 +1876|Los Arúspices|0|0|0|52|934 +1877|Orc, Faucedraco|8|0|1|1015 932 934|52 +1878|Frenzy|8|0|1||1041 +1879|Enenmigo Guardianes del Cielo|8|0|1|1031|1042 +1880|Orc, Faucedraco|8|0|1||52 +1881|Skettis Arakkoa|8|0|1||1035 +1882|Siervo de Illidan|8|0|1|1023|1010 +1883|Desertor de Theramore|8|0|7||1044 +1884|Tuskarr|8|8|1|| +1885|Vrykul|8|0|1||1045 +1886|Criatura|8|0|1||7 +1887|Criatura|8|0|0||7 7 +1888|Piratas del Mard del Norte|8|8|1||1046 +1889|SINUSO|8|0|1||1048 +1890|Troll, Amani|8|0|1||1049 +1891|Expedición Denuedo|3|2|4||1050 +1892|Expedición Denuedo|2|2|4||1050 +1893|Expedición Denuedo|3|2|4|1045|1050 +1894|Vrykul|8|0|1||1045 +1895|Vrykul|8|0|1|1050|1045 +1896|Feria de la Luna Negra|1|1|8||909 +1897|La Mano de la Venganza|4|4|2|1045 1050|1052 1067 +1898|Expedición Denuedo|2|2|4|1067|1050 +1899|Expedición Duenedo|2|2|4|1067|1050 +1900|La Mano de la Venganza|4|4|2|1053|1052 1067 +1901|Expedición de la Horda|4|4|2||1052 +1902|Actor Malo|8|0|1|| +1904|Actor Malo|8|0|1|| +1905|Can de peste domesticado|0|0|0|1054|1055 +1906|Grifo Moteado|8|0|1|1055|1054 +1907|Test Facción 1|1|0|8|949|948 +1908|Test Facción 1|1|0|0|949|948 +1909|Bestia - Raptor|0|0|9|14|42 +1910|Vrykul (Espíritu Antiguo 1)|0|1|0||1056 +1911|Vrykul (Espíritu Antiguo 2)|0|1|0||1057 +1912|Vrykul (Espíritu Antiguo 3)|1|1|0||1058 +1913|CTF - Bandera - Alianza|0|7|0||1059 +1914|Vrykul|8|0|1|1067 1085|1045 +1915|Test|0|0|0||1060 +1916|Maiev|0|1|0|1010|932 934 1012 1033 +1917|Criatura|0|0|1||7 +1918|Expedición de la Horda|4|4|2|679|1052 +1919|Gladiador Vrykul|8|0|1|1063|1062 +1920|Combatiente Valgarde|3|0|4|1062|1063 +1921|Los Taunka|0|4|2||1064 +1922|Los Taunka|0|4|2||1064 +1923|Los Taunka|0|4|2||1064 +1924|Monstruo, Fuerza de Reacción 1|8|0|1||1065 +1925|Monstruo|8|0|9|14| +1926|Liga de los Exploradores|2|0|4||1068 +1927|Liga de los Exploradores|2|0|4||1068 +1928|La Mano de la Venganza|4|0|2||1067 1052 +1929|La Mano de la Venganza|4|0|2||1067 1052 +1930|Carrera de Carneros PowerUp DND|0|0|0||1069 +1931|Trampa de Carrera de Carneros DND|0|0|0||1070 +1932|Elemental|0|0|15|14|74 +1933|Amistoso|0|4|0||31 +1934|Actor Bueno|2|2|4|960|959 +1935|Actor Bueno|4|4|2|960|959 +1936|Las Ardillas de Craig|0|0|0|| +1937|Las Ardillas de Craig|0|0|0|| +1938|Las Ardillas de Craig|0|0|0|| +1939|Las Ardillas de Craig|0|0|0|| +1940|Las Ardillas de Craig +|0|0|0|| +1941|Las Ardillas de Craig +|0|0|0|| +1942|Las Ardillas de Craig +|0|0|0||960 +1943|Las Ardillas de Craig +|0|0|0|| +1944|Las Ardillas de Craig +|0|0|0|| +1945|Las Ardillas de Craig +|15|15|15||1071 551 189 +1947|Las Ardillas de Craig|15|15|15||1071 551 189 +1948|Azul|1|2|1|469|921 +1949|Los Kalu'ak|0|0|0|1046|1073 +1950|Los Kalu'ak|0|0|0||1073 +1951|Darnassus|2|2|12|22 29|69 +1952|Vacaciones - Barril de Agua|0|1|0||1074 +1953|Monstruo, Depredador|8|0|1|974|973 +1954|Enanos Hierro Negro|8|0|1||1076 +1955|Enanos Hierro Negro|8|0|1||1076 +1956|Ofensiva del Sol Devastado|1|0|0||1077 +1957|Ofensiva del Sol Devastado|1|0|0||1077 +1958|Actor Malo|8|0|1|959|960 +1959|Actor Malo|0|1|0|959|960 +1960|Ofensiva del Sol Devastado|1|0|0||1077 +1961|Combate Mascotas de Compañía|0|15|0|1078| +1962|No-Muerto, Plaga|8|0|1|73|20 +1963|Demonio|8|0|1|20|73 +1964|No-Muerto, Plaga|8|0|1|73|20 +1965|Monstruo de entrenamiento |8|8|1|966|965 +1966|Murloc|8|0|0|60|19 +1967|Shattered Sun Offensive|1|0|0|1077| +1968|Murloc, Winterfin|0|0|8|19|1079 +1969|Murloc|8|0|1|1079|19 +1970|Monstruo|8|0|1|1079|14 +1971|Amistoso, Fuerza de Reacción|0|1|0||1080 +1972|Objeto, Fuerza de Reacción|0|0|0|| +1973|Expedición Denuedo|3|2|4||1050 +1974|Expedición Denuedo|2|2|4|1084 20|1050 +1975|No-Muerto, Plaga|8|0|7|1050|20 +1976|Expedición Denuedo|3|2|4|679|1050 +1977|Expedición Denuedo|3|2|4|1050| +1978|Ofensiva Grito de Guerra|4|0|2||1085 +1979|Ofensiva Grito de Guerra|4|0|2||1085 +1980|Ofensiva Grito de Guerra|4|0|2|20|1085 +1981|Ofensiva Grito de Guerra|4|0|2||1085 +1982|No-Muerto, Plaga|8|0|1|1085|20 +1983|Monstruo de entrenamiento |8|8|1|966|965 +1984|Monstruo compañero de entrenamiento|8|8|1|965|966 +1985|Monstruo|8|0|1|20|14 +1986|Escolta|1|1|8|1057 1058 1056|40 +1987|Expedición Cenarion|1|0|0|1086|942 148 +1988|No-Muerto, Plaga|8|0|7|1050|20 +1989|Cazador Furtivo|8|0|1|148 942|1086 +1990|Ambiente|8|0|1||148 942 +1991|No-Muerto, Plaga|0|0|7|14 148|928 20 +1992|Monstruo|0|0|9|14| +1993|Monstruo de entrenamiento |2|2|4|966|965 +1994|Monstruo compañero de entrenamiento|2|2|4|965|966 +1995|CTF - Bandera - Alianza|0|5|2||1059 +1997|CTF - Bandera - Alianza|0|3|4||1059 +1998|Monstruo|8|0|1||1087 +1999|Monstruo, Presa|8|0|0||974 +2000|Monstruo, Presa|8|0|0||974 +2001|Furbolg, Colmillorojo|8|8|1|1089|1088 +2003|Furbolg, Pataescarcha|8|8|1|1088|1089 +2004|Expedición Denuedo|3|2|4|20|1050 +2005|No-Muerto, Plaga|8|0|7|1050|20 +2006|Kirin Tor|0|0|0||1090 +2007|Kirin Tor|0|0|0||1090 +2008|Kirin Tor|0|0|0||1090 +2009|Kirin Tor|1|0|0||1090 +2010|Acuerdo del Reposo del Dragón|0|0|0||1091 +2011|Acuerdo del Reposo del Dragón|0|0|0||1091 +2012|Acuerdo del Reposo del Dragón|0|0|0||1091 +2013|Acuerdo del Reposo del Dragón|0|0|0||1091 +2014|Azjol-Nerub|0|0|0||1092 +2016|Azjol-Nerub|0|0|0|20|1092 +2017|Azjol-Nerub|0|0|0||1092 +2018|No-Muerto, Plaga|8|0|7|1092|20 +2019|Los Taunka|0|4|2|20|1064 +2020|Ofensiva Grito de Guerra|4|4|2||1085 +2021|REUSAR|3|2|4||1082 +2022|Monstruo|8|0|1||14 +2023|Invasores de la Plaga|9|0|6|14 148|928 20 +2024|La Mano de la Venganza|5|0|2||1067 +2025|The Silver Covenant|3|2|4|67|1094 +2026|The Silver Covenant|3|2|4|67|1094 +2027|The Silver Covenant|3|2|4|67|1094 +2028|Ambient|0|1|0|| +2029|Monstruo, Predator|8|0|1|974 28|973 +2030|Monstruo, Predator|8|0|1|974 28|973 +2031|Horda Generico|4|4|0||148 +2032|Grizzly Hills Trapper|0|2|4||1095 +2033|Monstruo|8|0|1|56| +2034|Ofensiva Grito de Guerra|4|0|2|1095|1085 +2035|No-Muerto, Scourge|8|0|7|31|20 +2036|Amistoso|0|1|8|20|31 +2037|Expedición Denuedo|2|2|4|148|1050 +2038|Ambient|8|0|0|1050|148 +2039|Monstruo|8|0|1|1050|14 +2040|Expedición Denuedo|3|2|4|14|1050 +2041|Acuerdo del Reposo del Dragón|0|0|0|20|1091 +2042|No-Muerto, Scourge|8|0|7|1091|20 +2043|No-Muerto, Scourge|8|0|7|1050 1085|20 +2044|Expedición Denuedo|1|2|4|20|1050 +2045|Ofensiva Grito de Guerra|0|4|2|20|1085 +2046|Escolta|5|4|8|| +2047|Los Kalu'ak|0|0|0|965| +2048|Invasores de la Plaga|8|0|0||928 20 +2049|Invasores de la Plaga|0|0|0||928 20 +2050|Caballeros de la Espada de Ébano|1|0|0||1098 +2051|Caballeros de la Espada de Ébano|1|0|0||1098 +2052|Puerta del Cólera Plaga|8|1|0|1050 1085 1101 1100|1099 +2053|Puerta del Cólera Alianza|1|6|0|20 1099|1100 +2054|Puerta del Cólera Horda|0|6|0|20 1099|1101 +2055|Monstruo de entrenamiento |4|4|2|966|965 +2056|Monstruo compañero de entrenamiento|4|4|2|965|966 +2057|Monstruo, Fuerza de Reacción Zona 2|8|0|1||1066 +2058|CTF - Bandera - Horda|0|7|0||1102 +2059|CTF - Bandera - Neutral|0|7|0||1103 +2060|Tribu Corazón Frenético|0|0|0||1104 +2061|Tribu Corazón Frenético|0|0|0|1105|1104 +2062|Tribu Corazón Frenético|0|0|0|1105|1104 +2063|Los Oráculos|0|0|0||1105 +2064|Los Oráculos|0|0|0|1104|1105 +2065|Los Oráculos|0|0|0|14|1105 +2066|Los Oráculos|0|0|0|1104|1105 +2067|Acuerdo del Reposo del Dragón|0|0|8|14|1091 +2068|No-Muerto, Plaga|8|0|7|1107 1106 959|20 +2069|Troll, Drakkari|8|0|7|1106 20|1107 +2070|Cruzada Argenta|0|0|0||1106 +2071|Cruzada Argenta|0|0|0||1106 +2072|Cruzada Argenta|0|0|0||1106 +2073|Cruzada Argenta|0|0|0|1107 20|1106 +2074|Cavernas del Tiempo - Durnholde|8|0|0||986 987 +2075|CoT Plaga|8|0|1|1108|1110 +2076|CoT Arthas|0|1|0|1110 1109|1108 +2077|CoT Arthas|0|1|0|1110 1109|1108 +2078|CoT Ciudadano de Stratholme|0|0|0||1109 +2079|CoT Arthas|0|1|0|1110 1109|1108 +2080|No-Muerto, Plaga|8|0|7|1111|20 +2081|Freya|0|1|0|20|1111 +2082|No-Muerto, Plaga|0|1|0||20 +2083|No-Muerto, Plaga|0|1|0||20 +2084|No-Muerto, Plaga|0|1|0|529 56|20 +2085|No-Muerto, Plaga|0|1|0|529 56|20 +2086|Alba Argenta|8|0|1||529 +2087|Alba Argenta|8|0|1||529 +2088|Actor Malo|0|0|1|20 56|960 +2089|Cruzada Escarlata|8|0|1|20 529|56 +2090|Montura - Taxi - Alianza|2|0|0||1112 +2091|Montura - Taxi - Horda|4|0|0||1113 +2092|Montura - Taxi - Neutral|0|1|0||1114 +2093|No-Muerto, Plaga|0|1|0|959|20 +2094|No-Muerto, Plaga|0|1|0||20 +2095|Cruzada Escarlata|8|0|1|20 529|56 +2096|Cruzada Escarlata|0|0|0|20 529|56 +2097|No-Muerto, Plaga|8|0|1||20 +2098|Elemental, Aire|8|0|1|1115|1116 +2099|Elemental, Agua|8|0|1|1116|1115 +2100|No-Muerto, Plaga|0|1|8|529 56|20 +2101|Actor Malo|0|1|0|959|960 +2102|Actor Malo|0|0|1|959|960 +2103|Cruzada Escarlata|8|0|1|20 529|56 +2104|Monstruo de entrenamiento|1|1|0|966|965 +2105|Monstruo compañero de entrenamiento|1|1|0|965|966 +2106|Ambiente|8|0|1|28|148 +2107|Los Hijos de Hodir|8|0|0|1120 1121|1119 +2108|Gigantes de Hierro|8|0|1|1119|1120 +2109|Vrykul Helado|8|0|1||1121 +2110|Amistoso|0|1|8||31 +2111|Monstruo|8|0|1|31|14 +2112|Los Hijos de Hodir|8|0|0|1121|1119 +2113|Vrykul Helado|8|0|1|1119|1121 +2114|Vrykul|8|0|1||1045 20 +2115|Actor Bueno|0|1|8|1107 20|959 +2116|Vrykul|8|0|1||1045 +2117|Actor Bueno|0|1|8|1107 20|959 +2118|Terráneo|0|1|0|1120|1122 +2119|Monstruo Árbitro|8|0|1||965 966 1123 +2120|Monstruo Árbitro|8|0|1||965 966 1123 +2121|The Sunreavers|4|4|2||1124 +2122|Los Atracasol|4|4|2||1124 +2123|Los Atracasol|4|4|2||1124 +2124|Monstruo|8|0|1|1119|14 +2125|Vrykul Helado|8|0|1|148|1121 +2126|Vrykul Helado|8|0|1|148|1121 +2127|Ambiente|0|0|0|1121|148 +2128|Encuentro Hyldnir|0|1|0|1125|1125 +2129|Los Atracasol|4|4|10||1124 +2130|El Pacto de Plata|3|2|12|67|1094 +2131|Cruzada Argenta|0|0|0|1107 20|1106 +2132|Ofensiva Grito de Guerra|5|4|2||1085 +2133|Vrykul Helado|8|0|1|1119|1121 +2134|Cruzada Argenta|0|0|0|20|1106 +2135|Amistoso|0|1|0||31 +2136|Ambiente|0|0|0||148 +2137|Amistoso|0|1|0|148|31 +2138|Cruzada Argenta|0|0|0|1107 20|1106 +2139|Invasores de la Plaga|8|0|1|68 72|928 20 +2140|Amistoso|0|1|0|20|31 +2141|Amistoso|0|1|8||31 +2142|Alianza|3|2|12|| +2143|Expedición Denuedo|2|2|4|1085|1050 +2144|Caballeros de la Espada de Ébano|1|0|0|20|1098 +2145|Invasores de la Plaga|8|0|7|14 148|928 20 +2148|Los Kalu'ak|0|0|0||1073 +2150|Monstruo compañero de entrenamiento|8|8|1|965| +2155|Forjaz|2|2|4||47 +2156|Monstruo, Depredador|0|0|0||973 +2176|Actor Bueno|4|4|2|960|959 +2178|Actor Bueno|2|2|4|960|959 +2189|Odio a Todo|8|0|15||1145 +2190|Odio a Todo|8|0|15||1145 +2191|Odio a Todo|8|0|15||1145 +2209|No-Muerto, Plaga|8|0|7|1098 1106|20 +2210|Ciudad de Lunargenta|4|7|0|| +2212|No-Muerto, Plaga|8|0|7|1098 1106|20 +2214|Caballeros de la Espada de Ébano|1|6|0|20|1098 529 +2216|El Veredicto Cinéreo|0|0|0||1106 1156 1098 +2217|El Veredicto Cinéreo|0|0|0||1106 1156 1098 +2218|El Veredicto Cinéreo|0|0|0|20|1106 1156 1098 +2219|El Veredicto Cinéreo|0|0|0|20|1106 1156 1098 +2226|Caballeros de la Espada de Ébano|1|6|0|20|1098 529 +2230|Cruzada Argenta|0|0|0|1107 20|1106 +2235|CTF - Bandera - Horda 2|0|5|2|| +2236|CTF - Bandera - Alianza 2|0|3|4|| \ No newline at end of file diff --git a/docs/es/map.md b/docs/es/map.md new file mode 100644 index 0000000..188f232 --- /dev/null +++ b/docs/es/map.md @@ -0,0 +1,174 @@ +# Map + +**Map.dbc** + +[`Volver a:DBC`](dbc-index.md) + +Éste archivo DBC contiene la lista de mapas dentro del juego. + +**Versión 3.3.5a** + +## Estructura + +| Columna | Campo | Type | Notes | +|---------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|---------|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| +| 1 | ID | Integer |   | +| 2 | InternalName | String | Referencia al nombre interno del mundo en World\\Map\\ \[...\] \\ | +| 3 | Flags | Integer | 0x100 - CAN\_CHANGE\_PLAYER\_DIFFICULTY (El Jugador Puede Cambiar la Dificultad) | +| 4 | Type | Integer | 0: nada, 1: grupo, 2: banda, 3: pvp, 4: arena, >=5: nada (oficial desde "IsInInstance()") | +| 5 | IsBattleground | Integer | Booleano (1 = True (Cierto), 0 = False (Falso)) | +| 6-22 | Name | String | [Localization](https://wowdev.wiki/Localization); Mostrado en el mapa del mundo por ejemplo. | +| 23 | [AreaTableID](https://wowdev.wiki/DB/AreaTable) | Integer | ID del area en cuestión. | +| 24-40 | MapDescriptionA | String | [Localization](https://wowdev.wiki/Localization) | +| 41-57 | MapDescriptionH | String | [Localization](https://wowdev.wiki/Localization) | +| 58 | [LoadingScreen](https://wowdev.wiki/DB/LoadingScreens) | Integer | Referencia a la ID de la pantalla de carga que se muestra | +| 59 | BGMapIconScale | Float |   | +| 60 | GhostEntranceMap | Integer | Referencia a la ID; Apunta a la columna 1, -1 es nada. | +| 61 | GhostEntranceX | Float | Coordenada en X del ingreso a la instancia | +| 62 | GhostEntranceY | Float | Coordenada en Y del ingreso a la instancia | +| 63 | TimeOfDayOverride