# character\_banned [<-Volver a:Characters](database-characters.md) **Tabla \`character\_banned\`** La tabla lista a todos aquellos personajes que han sido baneados, junto con la fecha en la que (en tal caso) expiraría el baneo. **Estructura** | Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment | | -------------- | ------------ | ---------- | --- | ---- | ------- | ----- | ------------------------ | | [guid][1] | INT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | | Global Unique Identifier | | [bandate][2] | INT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | | | | [unbandate][3] | INT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | | [bannedby][4] | VARCHAR(50) | SIGNED | | NO | | | | | [banreason][5] | VARCHAR(255) | SIGNED | | NO | | | | | [active][6] | TINYINT | UNSIGNED | | NO | 1 | | | [1]: #guid [2]: #bandate [3]: #unbandate [4]: #bannedby [5]: #banreason [6]: #active **Descripción de los Campos** ### guid GUID o Identificador Global Único del personaje. Véase [characters.guid](characters#guid). ### bandate Fecha en la que el personaje correspondiente fue baneado, medido en Tiempo Unix. ### unbandate Fecha en la cual el personaje en cuestión será automáticamente desbaneado, medido en Tiempo Unix. Un valor inferior a la fecha actual quiere decir, que el baneo es de tipo permanente. ### bannedby Nombre del personaje con los privilegios necesarios para del comando '.ban', que en efecto fue el encargado en banear al personaje citado. ### banreason Motivo del baneo (opcional). ### active Booleano del 0 al 1 el cual controla sí el baneo se encuentra activo actualmente o no.