# character\_homebind [<-Volver a:Characters](database-characters.md) **Tabla \`character\_homebind\`** Alberga información acerca de la ubicación hacia la que son teletransportados los personajes de los jugadores cuando utilizan su Piedra de Hogar. **Estructura** | Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment | | ----------- | ----------- | ---------- | --- | ---- | ------- | ----- | ------------------------ | | [guid][1] | INT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | | Global Unique Identifier | | [mapId][2] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | Map Identifier | | [zoneId][3] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | Zone Identifier | | [posX][4] | FLOAT | SIGNED | | NO | 0 | | | | [posY][5] | FLOAT | SIGNED | | NO | 0 | | | | [posZ][6] | FLOAT | SIGNED | | NO | 0 | | | [1]: #guid [2]: #mapid [3]: #zoneid [4]: #posx [5]: #posy [6]: #posz **Descripción de los Campos** ### guid GUID o Identificador Global Único del personaje. Véase [characters.guid](characters#guid). ### mapId ID del mapa hacia el que es teletransportado el personaje. Véase [Map.dbc](map) columna número 1. ### zoneId ID de la zona hacia la que es teletransportado el personaje. Véase [AreaTable.dbc](areatable) columna número 1. ### posX Posición cartesiana en X hacia la que es teletransportado el personaje. ### posY Posición cartesiana en Y hacia la que es teletransportado el personaje. ### posZ Posición cartesiana en Z hacia la que es teletransportado el personaje.