# character\_queststatus [<-Volver a:Characters](database-characters.md) **Tabla \`character\_queststatus\`** Contiene información sobre el estado de misiones de cada personaje. **Estructura** | Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment | | ----------------- | -------- | ---------- | --- | ---- | ------- |------ | ------------------------ | | [guid][1] | INT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | | Global Unique Identifier | | [quest][2] | INT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | | Quest Identifier | | [status][3] | TINYINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | | [explored][4] | TINYINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | | [timer][5] | INT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | | [mobcount1][6] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | | [mobcount2][7] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | | [mobcount3][8] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | | [mobcount4][9] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | | [itemcount1][10] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | | [itemcount2][11] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | | [itemcount3][12] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | | [itemcount4][13] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | | [itemcount5][14] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | | [itemcount6][15] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | | [playercount][16] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | [1]: #guid [2]: #quest [3]: #status [4]: #explored [5]: #timer [6]: #mobcount [7]: #mobcount [8]: #mobcount [9]: #mobcount [10]: #itemcount [11]: #itemcount [12]: #itemcount [13]: #itemcount [14]: #itemcount [15]: #itemcount [16]: #playercount **Descripción de los Campos** ### guid Globally Unique Identifier o Identificador Global Único del personaje. Ver [characters.guid](characters#guid). ### quest Identificador o ID de la misión. Ver [quest\_template.entry](quest_template#entry). ### status El estado actual de la misión. **Valores posibles** | Value | Status | Comments | | ----- | -------------------------- | --------------------------------------------------------------------- | | 0 | QUEST\_STATUS\_NONE | La misión no se muestra en la lista de misiones; por defecto | | 1 | QUEST\_STATUS\_COMPLETE | La misión no ha sido completada todavía | | 2 | QUEST\_STATUS\_UNAVAILABLE | NO USADO | | 3 | QUEST\_STATUS\_INCOMPLETE | La misión está activa en el registro de misiones pero está incompleta | | 4 | QUEST\_STATUS\_AVAILABLE | NO USADO | | 5 | QUEST\_STATUS\_FAILED | El jugador falló al intentar completar la misión | ### explored Booleano del 0 al 1 que representa si el personaje ha explorado lo necesario para completar la misión. ### timer Contador de tiempo o temporizador. ### mobcount Recuento actual del número de muertes o lanzamiento de hechizos sobre la primera criatura u objeto de juego (si los hay). Es correspondiente con quest\template. Recordemos que son 4 casillas con el nombre 'mobcount' ### itemcount Recuento actual de Items para el primer Item de una misión de entrega (si los hay). Es correspondiente con quest\template. Recordemos que son 4 casillas con el nombre 'itemcount' ### playercount Recuento actual de muertes de jugadores para completar la misión. Requerido en quest\template.