# character\_queststatus\_seasonal [<-Volver a:Characters](database-characters.md) **Tabla \`character\_queststatus\_seasonal\`** Contiene información sobre el estado de la misión de temporada (misiones con ZoneOSort of -22) de cada jugador. Las misiones se reinician al final de la entrada de evento correspondiente. **Estructura** | Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment | | ---------- | ------- | ---------- | --- | ---- | ------- | ----- | ------------------------ | | [guid][1] | INT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | | Global Unique Identifier | | [quest][2] | INT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | | Quest Identifier | | [event][3] | INT | UNSIGNED | | NO | 0 | | Event Identifier | [1]: #guid [2]: #quest [3]: #event **Descripción de los campos** ### guid El GUID del personaje. Consulte [characters.guid](characters#guid). ### quest El ID de misión de la misión recompensada. Consulte [quest\_template.id](quest_template#id). ### event El eventEntry del evento del juego al que pertenece la misión de temporada.