# character\_spell [<-Volver a:Characters](database-characters.md) **Tabla \`character\_spell\`** Contiene información para los hechizos de cada personaje. **Estructura** | Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment | | ------------- | --------- | ---------- | --- | ---- | ------- | ----- | ------------------------ | | [guid][1] | INT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | | Global Unique Identifier | | [spell][2] | MEDIUMINT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | | Spell Identifier | | [specMask][3] | TINYINT | UNSIGNED | | NO | 1 | | | [1]: #guid [2]: #spell [3]: #specmask **Descripción de los campos** ### guid El GUID del personaje. Consulte [characters.guid](characters#guid). ### spell La identificación del hechizo. Consulte la columna 1 de[Spell.dbc](spell). ### specMask Boolean 1 or 0 que significa si el hechizo está activo (aparece en el libro de hechizos).