# character\_talent [<-Volver a:Characters](database-characters.md) Leer en: [English :gb:](../character_talent) [Spanish :es:](character_talent) **Tabla \`character\_talent\`** Contiene todos los datos de talentos individuales de cada personaje. Esto solo se usa como una tabla de almacenamiento, los valores se leen desde aquí y se escriben en character\_spell, y viceversa, cuando un jugador cambia de especificación. **Estructura** | Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment | | ------------- | --------- | ---------- | --- | ---- | ------- | ----- | ------- | | [guid][1] | INT | UNSIGNED | PRI | NO | | | | | [spell][2] | MEDIUMINT | UNSIGNED | PRI | NO | | | | | [specMask][3] | TINYINT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | | | [1]: #guid [2]: #spell [3]: #specmask **Descripción de los campos** ### guid El guid del personaje. Ver [characters.guid](characters#guid). ### spell El id del hechizo. Ver [Spell.dbc](spell) columna 1. ### specMask | Value | Data | | ----- | ------------------ | | 0 | is the first spec | | 1 | is the second spec |