# mail_server_template [<-Volver a:Character](database-character.md) **Tabla \`mail_server_template\`** La tabla contiene información del correo del servidor que se enviará a los jugadores que cumplan con el requisito. Los correos son enviados al iniciar sesión. **Estructura** | Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment | | ---------------- | ------- | ---------- | --- | ---- | ------- | -------------- | ------- | | [id][1] | INT | UNSIGNED | PRI | NO | | AUTO_INCREMENT | | | [reqLevel][2] | TINYINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | | [reqPlayTime][3] | INT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | | [moneyA][4] | INT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | | [moneyH][5] | INT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | | [itemA][6] | INT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | | [itemCountA][7] | INT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | | [itemH][8] | INT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | | [itemCountH][9] | INT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | | [subject][10] | TEXT | | | NO | | | | | [body][11] | TEXT | | | NO | | | | | [active][12] | TINYINT | UNSIGNED | | NO | 1 | | | [1]: #id [2]: #reqlevel [3]: #reqplaytime [4]: #moneya [5]: #moneyh [6]: #itema [7]: #itemcounta [8]: #itemh [9]: #itemcounth [10]: #subject [11]: #body [12]: #active ## Descripción de los Campos ### id Identificador único. ### reqLevel Nivel requerido del jugador para recibir el correo. ### reqPlayTime Tiempo de juego necesario en milisegundos para recibir el correo. ### moneyA Dinero en monedas de cobre que será enviado al jugador de la Alianza. ### moneyH Dinero en monedas de cobre que será enviado al jugador de la Horda. ### itemA [item_template.entry](item_template#entry) Item que será enviado al jugador de la Alianza. ### itemCountA Cuántos de los items especificados previamente en [itemA](#itema) serán enviados. ### itemH [item_template.entry](item_template#entry) Item que será enviado al jugador de la Alianza. ### itemCountH Cuántos de los items especificados previamente en [itemH](#itemh) serán enviados. ### subject El título/asunto del correo. ### body El cuerpo de texto del correo. ### active En booleanos: - 1 = El correo estará activo y será enviado al jugador sí cumple el requisito. - 0 = Inhabilitado.