# pet\_aura [<-Volver a:Characters](database-characters.md) Leer en: [English :gb:](../pet_aura) [Spanish :es:](pet_aura) **Tabla \`pet\_aura\`** **Estructura** | Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment | | -------------------- | --------- | ---------- | --- | ---- | ------- | ----- | ----------------------------- | | [guid][1] | INT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | | Global Unique Identifier | | [casterGuid][2] | BIGINT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | | Full Global Unique Identifier | | [spell][3] | MEDIUMINT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | | | | [effectMask][4] | TINYINT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | | | | [recalculateMask][5] | TINYINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | | [stackCount][6] | TINYINT | UNSIGNED | | NO | 1 | | | | [amount0][7] | MEDIUMINT | SIGNED | | NO | | | | | [amount1][8] | MEDIUMINT | SIGNED | | NO | | | | | [amount2][9] | MEDIUMINT | SIGNED | | NO | | | | | [base_amount0][10] | MEDIUMINT | SIGNED | | NO | | | | | [base_amount1][11] | MEDIUMINT | SIGNED | | NO | | | | | [base_amount2][12] | MEDIUMINT | SIGNED | | NO | | | | | [maxDuration][13] | INT | SIGNED | | NO | 0 | | | | [remainTime][14] | INT | SIGNED | | NO | 0 | | | | [remainCharges][15] | TINYINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | [1]: #guid [2]: #casterguid [3]: #spell [4]: #effectmask [5]: #recalculatemask [6]: #stackcount [7]: #amount [8]: #amount [9]: #amount [10]: #baseamount [11]: #baseamount [12]: #baseamount [13]: #maxduration [14]: #remaintime [15]: #remaincharges **Descripción de los campos** ### guid El GUID del objetivo afectado por el aura. Ver [character\_pet.id](character_pet#id). ### casterGuid El GUID del jugador que lanzó el aura. Ver [characters.guid](characters#guid). ### spell El hechizo desde el que se aplicó el aura. Ver [Spell.dbc](spell) columna 1. ### effectMask El índice de efecto del hechizo del que proviene el aura. Un hechizo tiene hasta tres efectos, siendo el índice 0, 1 o 2. ### recalculateMask `campo-sin-descripción|5` ### stackCount Determina cuántas acumulaciones del hechizo tiene el personaje. ### amount El valor del modificador asociado con el aura. ### base\_amount `campo-sin-descripción|10-12` ### maxDuration La duración máxima del aura. ### remainTime El tiempo restante en segundos en el aura. -1 significa que el aura es indefinida. ### remainCharges El número de cargas que quedan en el aura.