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package de.hype.bbsentials.api;
import net.minecraft.client.MinecraftClient;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
public class FromChatSocket implements Runnable {
private Socket socket;
private Thread thread;
private PrintWriter out;
// Konstruktor, um den Client-Thread zu starten
public FromChatSocket() {
// Starte den Client-Thread
/*thread = new Thread(this);
thread.start();
System.out.println("Thread started");*/
}
// Implementierung der run() Methode des Runnable-Interfaces
public void run() {
try {
boolean connected = false;
// Endlosschleife, um auf Verbindung zum Server zu warten
while (true) {
try {
// Verbinden zum Server auf Port 8001
socket = new Socket("localhost", 8001);
connected = true;
} catch (IOException e) {
System.out.println("Waiting for server on port 8001...");
Thread.sleep(1000); // Warte 1 Sekunde, bevor erneut versucht wird, eine Verbindung aufzubauen
}
}
/*if (socket != null) {
// Erstelle einen BufferedReader, um Daten vom Socket zu lesen
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
boolean notNull = true;
// Endlosschleife, um auf eingehende Nachrichten zu warten
while (MinecraftClient.getInstance().isRunning() && socket.isConnected() && notNull) {
}
// Schließen des BufferedReader und des Sockets
in.close();
socket.close();
}*/
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public boolean isInGame() {
MinecraftClient minecraft = MinecraftClient.getInstance();
if (minecraft.world != null || minecraft.getNetworkHandler() != null) {
// Das Spiel befindet sich in einer Welt oder auf einem Server
return true;
} else {
// Das Spiel befindet sich im Hauptmenü oder in einem anderen Menü
return false;
}
}
}
/*
* try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
}
String plOutput = mc.getNetworkHandler().onChat.getChatGUI().getChatComponent(0).getUnformattedText();
List<String> partyMembers = Arrays.asList(plOutput.split("\\r?\\n")).stream()
.filter(s -> s.startsWith("Party Members:"))
.map(s -> s.substring(16).replaceAll(" ●", ""))
.collect(Collectors.toList());
mc.player.networkHandler.sendChatMessage("/p disband");
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
}
String currentPlayer = String.valueOf(mc.player.getName());
partyMembers.stream()
.filter(s -> !s.equals(currentPlayer))
.forEach(s -> {
mc.player.networkHandler.sendChatMessage("/p invite " + s);
try {
Thread.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
}
});*/
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