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package de.hype.bbsentials.api;
import de.hype.bbsentials.client.BBsentials;
import net.minecraft.client.MinecraftClient;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class receiveChatSocket implements Runnable {
private Thread thread;
private ServerSocket serverSocket;
// Konstruktor, um den Server-Thread zu starten
public receiveChatSocket() {
try {
// Erstelle einen Socket auf Port 8000
serverSocket = new ServerSocket(8000);
System.out.println("Server started");
// Starte den Server-Thread
thread = new Thread(this);
thread.start();
System.out.println("Thread startet");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void sendServerMessage(String message) {
// Stellen Sie eine Verbindung zum Server her
if (message == null) {
System.out.println("Message is null: " + message);
} else {
BBsentials.getConfig().sender.addSendTask(message);
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
// Implementierung der run() Methode des Runnable-Interfaces
public void run() {
try {
// Endlosschleife, um auf eingehende Verbindungen zu warten
while (true) {
// Warten auf eine eingehende Verbindung
System.out.println("Waiting for incoming Chat Gen connection...");
Socket clientSocket = serverSocket.accept();
System.out.println("Chat Gen Client connected.");
// Erstelle einen BufferedReader, um Daten vom Socket zu lesen
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));
PrintWriter out = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true);
boolean notNull = true;
// Endlosschleife, um auf eingehende Nachrichten zu warten
while (MinecraftClient.getInstance().isRunning() && clientSocket.isConnected() && notNull) {
System.out.println("running");
// Lesen der Nachricht vom Socket
String message = in.readLine();
out.println("Recieved the following message: " + message);
if (message.contains("fov")) {
Options.setFov(130);
}
// Senden der Nachricht an den Minecraft-Chat
while (!isInGame()) {
try {
Thread.sleep(1000); // Wartezeit in Millisekunden
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
sendServerMessage(message);
System.out.println("Message received and sent to Minecraft chat: " + message);
if (message == null) {
notNull = false;
} else {
Thread.sleep(300);
}
}
// Schließen des BufferedReader und des Sockets
in.close();
clientSocket.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
public boolean isInGame() {
MinecraftClient minecraft = MinecraftClient.getInstance();
if (minecraft.world != null || minecraft.getNetworkHandler() != null) {
// Das Spiel befindet sich in einer Welt oder auf einem Server
return true;
} else {
// Das Spiel befindet sich im Hauptmenü oder in einem anderen Menü
return false;
}
}
}
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