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| author | Walter Pagani <paganiwalter@gmail.com> | 2022-07-17 12:56:34 -0300 |
|---|---|---|
| committer | GitHub <noreply@github.com> | 2022-07-17 17:56:34 +0200 |
| commit | f4503a9668cac2602e813aef07a52a3636f47521 (patch) | |
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| parent | 189166b615855cec6fbe914408a7cb0f4ee717b2 (diff) | |
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Add (Translation\ES) changelog (#778)
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| -rw-r--r-- | docs/es/changelog.md | 428 |
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diff --git a/docs/es/changelog.md b/docs/es/changelog.md new file mode 100644 index 0000000..b5ff4c0 --- /dev/null +++ b/docs/es/changelog.md @@ -0,0 +1,428 @@ +# Registro de cambios + +Este archivo contiene los registros de cambios de todos los grandes cambios de la API. + +## 6.0.0-dev.1 | Commit: [de13bf426e162ee10cbd5470cec74122d1d4afa0](https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/commit/de13bf426e162ee10cbd5470cec74122d1d4afa0) + +### Cómo actualizar + +- `PrepareStatment` + +```diff +- setNull(...) +- setBool(...) +- setUInt8(...) +- setInt8(...) +- setUInt16(...) +- setInt16(...) +- setUInt32(...) +- setUInt64(...) +- setInt64(...) +- setFloat(...) +- setDouble(...) +- setString(...) +- setStringView(...) +- setBinary(...) ++ SetData(...) +``` + +- `Fields` + +```diff +- GetBool() ++ Get<bool>() +``` +```diff +- GetUInt8() ++ Get<uint8>() +``` +```diff +- GetInt8() ++ Get<int8>() +``` +```diff +- GetUInt16() ++ Get<uint16>() +``` +```diff +- GetInt16() ++ Get<int16>() +``` +```diff +- GetUInt32() ++ Get<uint32>() +``` +```diff +- GetInt32() ++ Get<int32>() +``` +```diff +- GetUInt64() ++ Get<uint64>() +``` +```diff +- GetInt64() ++ Get<int64>() +``` +```diff +- GetFloat() ++ Get<float>() +``` +```diff +- GetDouble() ++ Get<double>() +``` +```diff +- GetString() ++ Get<std::string>() +``` +```diff +- GetStringView() ++ Get<std::string_view>() +``` +```diff +- GetBinary() ++ Get<Binary>() +``` + +## 5.0.0-dev.1 | Commit: [8b7df23f064f8c1c41aea222342b53f109c4e3b9](https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/commit/8b7df23f064f8c1c41aea222342b53f109c4e3b9) + +### Cómo actualizar + +```diff +- time(nullptr) ++ GameTime::GetGameTime().count() +``` +```diff +- sWorld->GetGameTime() ++ GameTime::GetGameTime().count() +``` +```diff +- World::GetGameTimeMS() ++ GameTime::GetGameTimeMS().count() +``` + +## 5.0.0-dev.0 | Commit: [2fd8b00d7bac1f9c9b565916453cf490fb069df0](https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/commit/2fd8b00d7bac1f9c9b565916453cf490fb069df0) + +Le sugerimos que utilice siempre la última versión de nuestra rama maestra. + +- https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/tree/master + +### Cómo actualizar + +Para los administradores de servidores: las instrucciones sobre cómo actualizar los servidores existentes están disponibles [aquí](http://www.azerothcore.org/wiki/Upgrade-from-pre-2.0.0-to-latest-master). + +### Notas de publicación + +Este PR elimina la columna modelId de la tabla de criaturas para permitirnos pasar a un sistema de spawn de doble entrada. + +Si esto causa un problema para los spawns del juego o personalizados, la siguiente línea de SAI puede actualizar el modelId. + +```sql +(#entryorguid,0,0,0,11,0,100,0,0,0,0,0,0,3,0,#modelId,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,"Creature Name - On Spawn - Change Model to #modelId"), +``` + +Un agradecimiento especial a @Shin @Kitzunu @M'Dic por su ayuda. + +## 4.0.0-dev.13 | Commit: [bc82f36f1ff46bb21d32e1cfdaec8271dde08af1](https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/commit/bc82f36f1ff46bb21d32e1cfdaec8271dde08af1) + +### Añadido + +```diff +// Unit.cpp ++ virtual void Talk(std::string_view text, ChatMsg msgType, Language language, float textRange, WorldObject const* target); ++ virtual void Say(std::string_view text, Language language, WorldObject const* target = nullptr); ++ virtual void Yell(std::string_view text, Language language, WorldObject const* target = nullptr); ++ virtual void TextEmote(std::string_view text, WorldObject const* target = nullptr, bool isBossEmote = false); ++ virtual void Whisper(std::string_view text, Language language, Player* target, bool isBossWhisper = false); ++ virtual void Talk(uint32 textId, ChatMsg msgType, float textRange, WorldObject const* target); ++ virtual void Say(uint32 textId, WorldObject const* target = nullptr); ++ virtual void Yell(uint32 textId, WorldObject const* target = nullptr); ++ virtual void TextEmote(uint32 textId, WorldObject const* target = nullptr, bool isBossEmote = false); ++ virtual void Whisper(uint32 textId, Player* target, bool isBossWhisper = false); +``` + +### Eliminado + +```diff +// Object.cpp +- void MonsterSay(const char* text, uint32 language, WorldObject const* target); +- void MonsterYell(const char* text, uint32 language, WorldObject const* target); +- void MonsterTextEmote(const char* text, WorldObject const* target, bool IsBossEmote = false); +- void MonsterWhisper(const char* text, Player const* target, bool IsBossWhisper = false); +- void MonsterSay(int32 textId, uint32 language, WorldObject const* target); +- void MonsterYell(int32 textId, uint32 language, WorldObject const* target); +- void MonsterTextEmote(int32 textId, WorldObject const* target, bool IsBossEmote = false); +- void MonsterWhisper(int32 textId, Player const* target, bool IsBossWhisper = false); +- void SendPlaySound(uint32 Sound, bool OnlySelf); +``` + +### Cómo actualizar + +```diff +- creature->MonsterSay(text, LANG_XXX, nullptr); ++ creature->Say(text, LANG_XXX); + +- creature->MonsterTextEmote(text, 0); ++ creature->TextEmote(text); + +- creature->MonsterWhisper(text, receiver); ++ creature->Whisper(text, LANG_XXX, receiver); + +- creature->MonsterYell(text, LANG_XXX, NULL); ++ creature->Yell(text, LANG_XXX); + +- creature->MonsterWhisper(text, target, isBossWhisper); ++ creature->Whisper(text, LANG_XXX, target, isBossWhisper); + +- SendPlaySound(uint32 Sound, bool OnlySelf); ++ PlayDirectSound(uint32 sound_id, Player* target = nullptr); +``` + +## 4.0.0-dev.12 | Commit: [bcec4191e43de8a7b57a4219d6baaa7c5e3dfaf1](https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/commit/bcec4191e43de8a7b57a4219d6baaa7c5e3dfaf1) + +### Añadido + +- Se ha añadido el hook `OnPlayerPVPFlagChange`, que se ejecutará cuando se cambie la bandera pvp de un jugador. + +## 4.0.0-dev.11 | Commit: [d18545263fda54e19c875d22adfb28ae4072ec01](https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/commit/d18545263fda54e19c875d22adfb28ae4072ec01) + +### Añadido + +- Se ha añadido `OnBeforeFinalizePlayerWorldSession` que puede utilizarse para modificar la versión de la caché que se envía al cliente a través de los módulos. + +## 4.0.0-dev.10 | Commit: [0897705a6814fc19007e5f88fbcb98b3689880c9](https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/commit/0897705a6814fc19007e5f88fbcb98b3689880c9) + +### Cómo actualizar + +Actualiza tu versión de Boost a la 1.74 o superior. + +## 4.0.0-dev.9 | Commit: [edfc2a8db48a17bf3e9ace0b36edc819aa0e5e23](https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/commit/edfc2a8db48a17bf3e9ace0b36edc819aa0e5e23) + +Changelog para el commit "[feature(Core/Spells): Permitir aprender todos los hechizos para los personajes en la creación](https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/commit/06ee4ea7c46a5c0494dd7502a7646e84f83dab89)" + +### Añadido + +- Todas las habilidades de las clases hasta TBC en `playercreateinfo_spell_custom`. +- Opción de configuración PlayerStart.AllSpells - Si está activada, los jugadores empezarán con todos sus hechizos de clase (no talentos). Debes rellenar la tabla playercreateinfo_spell_custom con los hechizos que quieras, o no funcionará. La tabla tiene datos para todas las clases / razas hasta la expansión TBC. + +### Eliminado + +- Opción de configuración PlayerStart.CustomSpells + +### Cómo actualizar + +- Actualiza el archivo worldserver.conf con el nuevo PlayerStart.AllSpells si quieres cambiarlo a "ON". De lo contrario, irá con la opción por defecto "OFF" del archivo worldserver.conf.dist. + +## 4.0.0-dev.8 | Commit: [edfc2a8db48a17bf3e9ace0b36edc819aa0e5e23](https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/commit/edfc2a8db48a17bf3e9ace0b36edc819aa0e5e23) + +Registro de cambios para el commit "[fix(Core/Player): Use SkillLineAbility.dbc to determine player initial spells - skill assignment done in a new table `playercreateinfo_skills`](https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/commit/1be561e03b56dc396270335886e59eddad9fa0c6)" + +### Añadido + +- `playercreateinfo_skills` - Nueva tabla de base de datos para la asignación de habilidades. + +### Eliminado + +- `playercreateinfo_spells` + +### Cambiado + +- Utiliza `SkillLineAbility.dbc` para determinar los hechizos iniciales del jugador. +- Cambio de nombre de los campos `SkillLineAbilityEntry` + +### Cómo actualizar + +```diff +- uint32 id; // 0 m_ID +- uint32 skillId; // 1 m_skillLine +- uint32 spellId; // 2 m_spell +- uint32 racemask; // 3 m_raceMask +- uint32 classmask; // 4 m_classMask +- //uint32 racemaskNot; // 5 m_excludeRace +- //uint32 classmaskNot; // 6 m_excludeClass +- uint32 req_skill_value; // 7 m_minSkillLineRank +- uint32 forward_spellid; // 8 m_supercededBySpell +- uint32 learnOnGetSkill; // 9 m_acquireMethod +- uint32 max_value; // 10 m_trivialSkillLineRankHigh +- uint32 min_value; // 11 m_trivialSkillLineRankLow +- //uint32 characterPoints[2]; // 12-13 m_characterPoints[2] ++ uint32 ID; // 0 ++ uint32 SkillLine; // 1 ++ uint32 Spell; // 2 ++ uint32 RaceMask; // 3 ++ uint32 ClassMask; // 4 ++ //uint32 ExcludeRace; // 5 ++ //uint32 ExcludeClass; // 6 ++ uint32 MinSkillLineRank; // 7 ++ uint32 SupercededBySpell; // 8 ++ uint32 AcquireMethod; // 9 ++ uint32 TrivialSkillLineRankHigh; // 10 ++ uint32 TrivialSkillLineRankLow; // 11 ++ //uint32 CharacterPoints[2]; // 12-13 +``` + +- Por ejemplo `skillLine->forward_spellid` se convertirá en `skillLine->SupercededBySpell` + +## 4.0.0-dev.7 | Commit: [59a3912a3b3bd4dd2d8e2b1c2cdd225b9c4d6244](https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/commit/59a3912a3b3bd4dd2d8e2b1c2cdd225b9c4d6244) + +### Eliminado + +- Gossip antiguos api [#5414](https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/pull/5414) + +### Cómo actualizar + +- `player->ADD_GOSSIP_ITEM(whatever)` -> `AddGossipItemFor(player, whatever)` +- `player->ADD_GOSSIP_ITEM_DB(whatever)` -> `AddGossipItemFor(player, whatever)` +- `player->ADD_GOSSIP_ITEM_EXTENDED(whatever)` -> `AddGossipItemFor(player, whatever)` +- `player->CLOSE_GOSSIP_MENU()` -> `CloseGossipMenuFor(player)` +- `player->SEND_GOSSIP_MENU(textid, creature->GetGUID())` -> `SendGossipMenuFor(player, textid, creature->GetGUID())` + +También necesitas `#include "ScriptedGossip.h"` en tus archivos `.cpp` + +## 4.0.0-dev.6 | Commit: [59a3912a3b3bd4dd2d8e2b1c2cdd225b9c4d6244](https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/commit/59a3912a3b3bd4dd2d8e2b1c2cdd225b9c4d6244) + +### Cambiado + +- Nuevas opciones para la carga de scripts `static dynamic minimal-static minimal-dynamic` [#5346](https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/pull/5346) + +``` +static - Construye estáticamente. Opción por defecto. para todos los scripts (Como era antes) + +dynamic - Construye dinámicamente. Después de iniciar el soporte de Dynamic Linking Library (DLL) puede hacer una biblioteca separada para cada script. Ahora no soporta + +minimal-static - construye comandos y hechizos estáticamente + +minimal-dynamic - construye comandos y hechizos dinámicamente. Ahora no soporta +``` + +- También el valor por defecto que es proporcionado por la variable `SCRIPTS` es sobrescribible a través de la variable `SCRIPTS_COMMANDS, SCRIPTS_SPELLS...`. +- Cada subdirectorio contiene ahora su propia unidad de traducción que es responsable de cargar su directorio +- Si el módulo utiliza la api del cargador de scripts obsoleta, obtendrá un mensaje de error. + +```cmake +> Module (mod-ah-bot) using deprecated loader api +``` + +### Cómo actualizar + +- Para la mayoría de los módulos, el archivo `'CMakeLists.txt' ya no es necesario`. +- Es necesario cambiar el archivo del cargador de scripts. + +``` +1. Cambiar la extensión del archivo a `.cpp`. +2. Renombrar la función de carga general a `Add(nombre del módulo con reemplazo de todos los espacios en blanco a guiones bajos)Scripts()`. +3. Eliminar las macros `AC_ADD_SCRIPT_LOADER` de `CMakeLists.txt`. +``` + +- Ejemplo de script cargador de módulos: + +```cpp +/* + * Copyright (C) 2016+ AzerothCore <www.azerothcore.org>, released under GNU AGPL v3 license: https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/blob/master/LICENSE-AGPL3 + */ + +// From SC +void AddSC_ServerAutoShutdown(); + +// Add all scripts +void Addmod_server_auto_shutdownScripts() +{ + AddSC_ServerAutoShutdown(); +} +``` + +- Los módulos de la lista soportan la nueva api del cargador de scripts: + +https://github.com/azerothcore/mod-server-auto-shutdown + +## 4.0.0-dev.5 | Commit: [59a3912a3b3bd4dd2d8e2b1c2cdd225b9c4d6244](https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/commit/59a3912a3b3bd4dd2d8e2b1c2cdd225b9c4d6244) + +### Añadido +- Nueva opción de cmake `WITH_STRICT_DATABASE_TYPE_CHECKS` [#5611](https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/pull/5611) + +### Cambiado + +- Evitar la mezcla de bases de datos con titulares de consultas [#5611](https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/pull/5611) +- Evitar el uso de sentencias preparadas en una base de datos errónea [#5611](https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/pull/5611) +- Impedir la confirmación de transacciones iniciadas en una base de datos diferente [#5611](https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/pull/5611) +- Convertir las consultas asíncronas en nuevos callbacks de consulta [#5611](https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/pull/5611) + +### Cómo actualizar + +- `PreparedStatement` + +```diff +- PreparedStatement* stmt = LoginDatabase.GetPreparedStatement(LOGIN_UPD_LOGONPROOF); ++ LoginDatabasePreparedStatement* stmt = LoginDatabase.GetPreparedStatement(LOGIN_UPD_LOGONPROOF); +``` + +- `SQLTransaction` + +```diff +- SQLTransaction trans = CharacterDatabase.BeginTransaction(); ++ CharacterDatabaseTransaction trans = CharacterDatabase.BeginTransaction(); +``` + +## 4.0.0-dev.4 | Commit: [fbad1f3d6c27a5d3eea22483913c67a827ab01be](https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/commit/fbad1f3d6c27a5d3eea22483913c67a827ab01be) + +### Añadido + +- Nuevo hook `OnBeforeSendJoinMessageArenaQueue` y `OnBeforeSendExitMessageArenaQueue`. + +### Cambiado + +- Cambiar el nombre de `CanExitJoinMessageArenaQueue` a `OnBeforeSendExitMessageArenaQueue`. +- Cambiar el nombre de `CanSendJoinMessageArenaQueue` a `OnBeforeSendJoinMessageArenaQueue`. + +### Cómo actualizar + +- Cambie el nombre de todos los hooks de `CanExitJoinMessageArenaQueue` y `CanSendMessageArenaQueue` por `OnBeforeSendExitMessageArenaQueue`. +- Cambia el nombre de todos los hooks de `CanSendJoinMessageArenaQueue` y `OnBeforeSendJoinMessageArenaQueue`. + +## 4.0.0-dev.3 | Commit: [c35dde6fae732269357b78fb796fba21956b83fc](https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/commit/c35dde6fae732269357b78fb796fba21956b83fc) + +- Registro de cambios para el commit "[refactor(Collision): Update some methods to UpperCamelCase](https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/commit/b84f9b8a4b334632cb37dcebbb2dd4e087f65610)" + +### Changes + +```diff +- getPosition +- getBounds +- getBounds2 +- getInstanceMapTree +- getModelInstances +- getPosInfo +- getMeshData +- getGroupModels +- getIntersectionTime +- getObjectHitPos +- getAreaInfo ++ GetPosition ++ GetBounds ++ GetBounds2 ++ GetInstanceMapTree ++ GetModelInstances ++ GetPosInfo ++ GetMeshData ++ GetGroupModels ++ GetIntersectionTime ++ GetObjectHitPos ++ GetAreaInfo +``` + +### Cómo actualizar + +Si está utilizando alguno de esos métodos, simplemente cambie el nombre cambiando la primera letra del método de minúscula a mayúscula. + +Ejemplo: `getAreaInfo` -> `GetAreaInfo` + +## 4.0.0-dev.2 | Commit: [3f70d0b80ff483f142ffbebf8960aeb503913a35](https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/commit/3f70d0b80ff483f142ffbebf8960aeb503913a35) + +### Añadido + +- Se ha creado un nuevo sistema de registro de cambios. + +### Cómo actualizar + +Para crear un nuevo registro de cambios, siga las instrucciones de nuestra [página wiki].(https://www.azerothcore.org/wiki/es/how-to-use-changelog) |
