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diff --git a/docs/es/character_queststatus.md b/docs/es/character_queststatus.md new file mode 100644 index 0000000..ee03f8b --- /dev/null +++ b/docs/es/character_queststatus.md @@ -0,0 +1,94 @@ +# character\_queststatus + +[<-Volver a:Characters](database-characters.md) + +**Tabla \`character\_queststatus\`** + +Contiene información sobre el estado de misiones de cada personaje. + +**Estructura** + +| Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment | +| ----------------- | -------- | ---------- | --- | ---- | ------- |------ | ------------------------ | +| [guid][1] | INT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | | Global Unique Identifier | +| [quest][2] | INT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | | Quest Identifier | +| [status][3] | TINYINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | +| [explored][4] | TINYINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | +| [timer][5] | INT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | +| [mobcount1][6] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | +| [mobcount2][7] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | +| [mobcount3][8] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | +| [mobcount4][9] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | +| [itemcount1][10] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | +| [itemcount2][11] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | +| [itemcount3][12] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | +| [itemcount4][13] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | +| [itemcount5][14] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | +| [itemcount6][15] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | +| [playercount][16] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | + +[1]: #guid +[2]: #quest +[3]: #status +[4]: #explored +[5]: #timer +[6]: #mobcount +[7]: #mobcount +[8]: #mobcount +[9]: #mobcount +[10]: #itemcount +[11]: #itemcount +[12]: #itemcount +[13]: #itemcount +[14]: #itemcount +[15]: #itemcount +[16]: #playercount + +**Descripción de los Campos** + +### guid + +Globally Unique Identifier o Identificador Global Único del personaje. Ver [characters.guid](characters#guid). + +### quest + +Identificador o ID de la misión. Ver [quest\_template.entry](quest_template#entry). + +### status + +El estado actual de la misión. + +**Valores posibles** + +| Value | Status | Comments | +| ----- | -------------------------- | --------------------------------------------------------------------- | +| 0 | QUEST\_STATUS\_NONE | La misión no se muestra en la lista de misiones; por defecto | +| 1 | QUEST\_STATUS\_COMPLETE | La misión no ha sido completada todavía | +| 2 | QUEST\_STATUS\_UNAVAILABLE | NO USADO | +| 3 | QUEST\_STATUS\_INCOMPLETE | La misión está activa en el registro de misiones pero está incompleta | +| 4 | QUEST\_STATUS\_AVAILABLE | NO USADO | +| 5 | QUEST\_STATUS\_FAILED | El jugador falló al intentar completar la misión | + +### explored + +Booleano del 0 al 1 que representa si el personaje ha explorado lo necesario para completar la misión. + +### timer + +Contador de tiempo o temporizador. + +### mobcount + +Recuento actual del número de muertes o lanzamiento de hechizos sobre la primera criatura u objeto de juego (si los hay). Es correspondiente con quest\template. + +Recordemos que son 4 casillas con el nombre 'mobcount' + +### itemcount + +Recuento actual de Items para el primer Item de una misión de entrega (si los hay). Es correspondiente con quest\template. + +Recordemos que son 4 casillas con el nombre 'itemcount' + +### playercount + +Recuento actual de muertes de jugadores para completar la misión. Requerido en quest\template. |
