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diff --git a/docs/es/character_queststatus.md b/docs/es/character_queststatus.md
new file mode 100644
index 0000000..ee03f8b
--- /dev/null
+++ b/docs/es/character_queststatus.md
@@ -0,0 +1,94 @@
+# character\_queststatus
+
+[<-Volver a:Characters](database-characters.md)
+
+**Tabla \`character\_queststatus\`**
+
+Contiene información sobre el estado de misiones de cada personaje.
+
+**Estructura**
+
+| Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment |
+| ----------------- | -------- | ---------- | --- | ---- | ------- |------ | ------------------------ |
+| [guid][1] | INT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | | Global Unique Identifier |
+| [quest][2] | INT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | | Quest Identifier |
+| [status][3] | TINYINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | |
+| [explored][4] | TINYINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | |
+| [timer][5] | INT | UNSIGNED | | NO | 0 | | |
+| [mobcount1][6] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | |
+| [mobcount2][7] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | |
+| [mobcount3][8] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | |
+| [mobcount4][9] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | |
+| [itemcount1][10] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | |
+| [itemcount2][11] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | |
+| [itemcount3][12] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | |
+| [itemcount4][13] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | |
+| [itemcount5][14] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | |
+| [itemcount6][15] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | |
+| [playercount][16] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | |
+
+[1]: #guid
+[2]: #quest
+[3]: #status
+[4]: #explored
+[5]: #timer
+[6]: #mobcount
+[7]: #mobcount
+[8]: #mobcount
+[9]: #mobcount
+[10]: #itemcount
+[11]: #itemcount
+[12]: #itemcount
+[13]: #itemcount
+[14]: #itemcount
+[15]: #itemcount
+[16]: #playercount
+
+**Descripción de los Campos**
+
+### guid
+
+Globally Unique Identifier o Identificador Global Único del personaje. Ver [characters.guid](characters#guid).
+
+### quest
+
+Identificador o ID de la misión. Ver [quest\_template.entry](quest_template#entry).
+
+### status
+
+El estado actual de la misión.
+
+**Valores posibles**
+
+| Value | Status | Comments |
+| ----- | -------------------------- | --------------------------------------------------------------------- |
+| 0 | QUEST\_STATUS\_NONE | La misión no se muestra en la lista de misiones; por defecto |
+| 1 | QUEST\_STATUS\_COMPLETE | La misión no ha sido completada todavía |
+| 2 | QUEST\_STATUS\_UNAVAILABLE | NO USADO |
+| 3 | QUEST\_STATUS\_INCOMPLETE | La misión está activa en el registro de misiones pero está incompleta |
+| 4 | QUEST\_STATUS\_AVAILABLE | NO USADO |
+| 5 | QUEST\_STATUS\_FAILED | El jugador falló al intentar completar la misión |
+
+### explored
+
+Booleano del 0 al 1 que representa si el personaje ha explorado lo necesario para completar la misión.
+
+### timer
+
+Contador de tiempo o temporizador.
+
+### mobcount
+
+Recuento actual del número de muertes o lanzamiento de hechizos sobre la primera criatura u objeto de juego (si los hay). Es correspondiente con quest\template.
+
+Recordemos que son 4 casillas con el nombre 'mobcount'
+
+### itemcount
+
+Recuento actual de Items para el primer Item de una misión de entrega (si los hay). Es correspondiente con quest\template.
+
+Recordemos que son 4 casillas con el nombre 'itemcount'
+
+### playercount
+
+Recuento actual de muertes de jugadores para completar la misión. Requerido en quest\template.