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# achievement\_dbc
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**La tabla \`achievement\_dbc\`**
Almacena la información de los logrso que falta en in [Achievement.dbc](Achievement)
**Estructura**
| Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment |
| -------------------- | ---- | ---------- | --- | ---- | ------- | ----- | -------------------------------------------------------------------------------- |
| [ID][1] | INT | UNSIGNED | PRI | NO | | | |
| [requiredFaction][2] | INT | SIGNED | | NO | -1 | | |
| [mapID][3] | INT | SIGNED | | NO | -1 | | |
| [points][4] | INT | UNSIGNED | | NO | 0 | | Achievement points awarded for completing the achievement, has no use serverside |
| [flags][5] | INT | UNSIGNED | | NO | 0 | | |
| [count][6] | INT | UNSIGNED | | NO | 0 | | |
| [refAchievement][7] | INT | UNSIGNED | | NO | 0 | | |
[1]: #id
[2]: #requiredfaction
[3]: #mapid
[4]: #points
[5]: #flags
[6]: #count
[7]: #refachievement
**Descripción de los campos**
### ID
Esta es la ID del logro de [Achievement\_Criteria.dbc](Achievement+Criteria) (2da columna)
### requiredFaction
| Condition | Faction |
| --------- | ------- |
| Both | -1 |
| Horde | 0 |
| Alliance | 1 |
### mapID
Condición: El jugador debe estar en ese mapa para que se permitan las actualizaciones de los criterios. (-1 si no está configurado)
### points
Puntos de logro adquiridios al completar el logro. No tiene uso del lado del servidor.
### flags
| Name | Value | Comment |
| ---------------------------------- | ---------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| ACHIEVEMENT_FLAG_COUNTER | 0x00000001 | Cuenta estadística, (nunca para y completa) |
| ACHIEVEMENT_FLAG_HIDDEN | 0x00000002 | No enviado al cliente - solo para uso interno |
| ACHIEVEMENT_FLAG_STORE_MAX_VALUE | 0x00000004 | Guarda solo el máximo valor? Usado solo en "Reach level xx" |
| ACHIEVEMENT_FLAG_SUMM | 0x00000008 | Usa la suma de los valores de los criterios para todos los requisitos (y calcula el valor máximo) |
| ACHIEVEMENT_FLAG_MAX_USED | 0x00000010 | Muestra el máximo de criterios (y calcula el valor máximo??) |
| ACHIEVEMENT_FLAG_REQ_COUNT | 0x00000020 | Usa una cuenta de requisitos mayor a cero (y calcula el valor máximo) |
| ACHIEVEMENT_FLAG_AVERAGE | 0x00000040 | Mostrado como valor promedio (valor / tiempo en días) depende de otra flag (por defecto usa el valor del ultimo criterio) |
| ACHIEVEMENT_FLAG_BAR | 0x00000080 | Mostrado como barra de progreso (valor / valor máximo) depende de otra flag (por defecto usa el valor del ultimo criterio) |
| ACHIEVEMENT_FLAG_REALM_FIRST_REACH | 0x00000100 | |
| ACHIEVEMENT_FLAG_REALM_FIRST_KILL | 0x00000200 | |
### count
Debería ser siempre 1.
### refAchievement
Debería ser siempre 0.
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