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# character\_social
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**Tabla \`character\_social\`**
Contiene datos acerca de la lista de amigos/ignorados del personaje dado.
**Estructura**
| Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment |
| ----------- | ----------- | ---------- | --- | ---- | ------- | ----- | ---------------------------------- |
| [guid][1] | INT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | | Character Global Unique Identifier |
| [friend][2] | INT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | | Friend Global Unique Identifier |
| [flags][3] | TINYINT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | | Friend Flags |
| [note][4] | VARCHAR(48) | SIGNED | | NO | '' | | Friend Note |
[1]: #guid
[2]: #friend
[3]: #flags
[4]: #note
**Descripción de los Campos**
### guid
Globally Unique Identifier o Identificador Global Único del personaje. Véase [characters.guid](characters#guid).
### friend
El Identificador Global Único o GUID del amigo/ignorado. Véase [characters.guid](characters#guid).
### flags
| Value | Description |
|------ | ------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| 0 | Identificador no usado - anteriormente funcionaba como amigo o bloqueado (eliminado/desbloqueado) |
| 1 | Añadido como amigo |
| 2 | Añadido como usuario bloqueado |
| 3 | Añadido como amigo, y en la lista de ignorados también |
### note
Nota acerca del amigo (que aparece junto al nombre del amigo en la lista de amigos en el Cliente de juego).
Nota importante: Sólo puede haber 50 amigos y 50 personajes ignorados. Si tiene problemas con el no poder ver algún amigo en específico, intente eliminar algunos de ellos.
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