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# FactionTemplate

[`Volver a:DBC`](dbc-index.md)

Éste archivo DBC alberga información acerca de todas las facciones individuales existentes dentro del juego. Una ID (Identificador Único) de una facción cualquiera dentro del propio archivo contiene todos los datos necesarios para calcular la hostilidad, amistad o neutralidad hacia cualquier otra facción.

**IMPORTANTE: Los valores a continuación sólo tienen un uso particular para las tablas [creature_template](creature_template) y [gameobject_template](gameobject_template).**

**Versión 3.3.5a**

## **Estructura**

| Nº Campo | Nombre                                   | Tipo             |
|----------|------------------------------------------|------------------|
| 1        | ID                                       | Int              |
| 2        | Name (Ref to [Faction.dbc](Faction.dbc)) | Int              |
| 4        | ourMask                                  | Bitmask (4 bits) |
| 5        | friendlyMask                             | Bitmask (4 bits) |
| 6        | hostileMask                              | Bitmask (4 bits) |
| 7-10     | enemyFactions                            | Int              |
| 11-14    | friendFactions                           | Int              |

# **Explicaciones y cálculos**

Cada Identificador (ID) distinto entre sí posee diferentes relaciones hacia cualquier otra facción.

El cálculo más sencillo a la hora de contabilizar la hostilidad o amistad es fijarse directamente en las columnas de 'facciones amistosas' y/o 'facciones enemigas'. Por ejemplo, en caso de que nuestra facción a checar tenga una ID proveniente de otra facción en la lista de 'facciones enemigas', entonces por inducción básica es hostil a la misma (como mínimo). De igual forma aplica al nivel de amistad en la columna 'facciones Amistosas' respectivamente.

En caso de que una facción en particular no tenga una ID de otra facción distinta en cualquiera de las dos columnas mencionadas, entonces nos complicaríamos bastante a la hora de calcular la hostilidad o la amabilidad de la misma.

Primero que todo, definamos los cuatro grupos de facciones:

| ID | Bit | Nombre                                              |
|----|-----|-----------------------------------------------------|
| 0  | 1   | Todos los jugadores (y sus mascotas)                |
| 1  | 2   | Jugadores de la Alianza (y sus mascotas)            |
| 2  | 4   | Jugadores de la Horda (y sus mascotas)              |
| 3  | 8   | Monstruo (al no ser un jugador, no posee mascotas)  |

La primera máscara (ourMask) define con qué tipo de facción estamos tratando. Por ejemplo, la facción 1 (JUGADOR, Humano) tiene el valor número 3 como ourMask; quiere decir que tiene los dos primeros bits configurados, por lo cual se clasifica tanto como para 'Todos los jugadores' al igual que los 'Jugadores de la Alianza'.

La segunda máscara (friendlyMask) define con qué grupos de facciones es amistosa. Esto significa que si este campo contiene el bit de un grupo de facción, entonces es amistoso con esta facción. Por ejemplo, la facción 5 (PLAYER, No-Muerto) tiene el valor número 4 catalogado como friendlyMask; quiere decir que posee el tercer bit establecido, por lo cual es amistoso con los "jugadores de la Horda".

La tercera máscara (hostileMask) define con qué grupos de facciones es hostil. Esta facción será hostil con cualquier tipo de facción cuyo bit esté activado en este campo. Por ejemplo, miremos las dos primeras facciones de Ventormenta. La primera (facción 11) tiene como hostileMask el valor 12. La representación binaria de esto es 1100, con los bits tercero y cuarto ya establecidos. La segunda facción de Ventormenta (facción 12) tiene como hostileMask el valor 4. La representación binaria de esta es 0100, con el tercer bit activado respectivamente. Aplicando las fórmulas en ambos valores, podremos ver que la facción 11 es hostil a los jugadores de la Horda y también a cualquier cosa que no sea un jugador, mientras que la facción 12 sólo es hostil a los jugadores de la Horda. La facción 12 no atacará a ninguna criatura que haga parte de la facción de los monstruos.

Para aquellas personas más familiarizadas con las matemáticas, la fórmula básica para comprobar la amabilidad es la siguiente:

``` cpp
(friendlyMask & other.ourMask) != 0 
```
...en donde la otra es una facción diferente. Lo mismo ocurre con la hostilidad:

``` cpp
(hostileMask & other.ourMask) != 0
```

Para aquellos no tan inclinados por las matemáticas, tendremos que comparar dos números binarios. 
Primero, tendrías que convertir todas las 'máscaras de bits' a la forma binaria con cuatro dígitos; así que el número 1 se convierte en 0001, el 2 en 0010, el 3 en 0011, etc.

Segundo, alinear el valor de 'friendlyMask' u 'hostileMask' con el valor de 'ourMask'. Por ejemplo:

``` cpp
     1100 //hostileMask of faction 11
     1000 //ourMask of faction 14
```

Ahora, realiza un "Y" (AND) lógico en ambos valores, el de abajo junto con el de arriba y luego simplemente sigue estas reglas:

-   1 and 1 is 1
-   1 and 0 is 0
-   0 and 1 is 0
-   0 and 0 is 0

Continuando con nuestro ejemplo:

```
    1100
    1000
    ----
    1000
```

Por último, compruebe el resultado que logre obtener con el valor 0. Sólo '0000' da 0, por tanto cualquier otra cosa no sería igual a 0. Si el resultado **'no**' es igual a 0, entonces la facción correspondiente es hostil/amistosa con la otra facción. Sólo 0000 será igual a 0, cualquier otra cosa no será igual a 0. Si el resultado **'no**' es igual a 0, entonces la facción es hostil/amistosa hacia la otra facción. En nuestro ejemplo, está claro que no tenemos 0 (de hecho tenemos 8, sí es convertida a base 10 de nuevo), por lo que la facción 11 es hostil a la facción 14 y la atacará.

De todos los cálculos anteriores, nos damos cuenta de que en caso que 'ourMask' para una facción cualquiera sea igual a 0 (eso significa 0000), sería neutral a todo (no necesariamente amistoso). Sí friendlyMask para una facción cualquiera es 0, entonces no será amistosa con nada (a menos que poséa otros Identificador (ID) de una facción en la columna de facciones amistosas). Por último, si la tabla hostileMask de una facción cualquiera es igual a 0, nunca será hostil con nada (de nuevo puede haber excepciones en la columna de facciones enemigas de la tabla de abajo).

En resumen, debes seguir los siguientes pasos para calcular si la facción A es hostil a la facción B:

1.  Busca la facción B en la lista de facciones enemigas de la facción A en la siguiente tabla
    - Si la encuentras, entonces la facción A es hostil a la facción B
    - Si no la encuentras, continúa con los siguientes pasos:
2.  Busca hostileMask para la facción A en la tabla de abajo
3.  Busca ourMáscara para la facción B en la tabla de abajo
4.  Haz la operación 'Y' (AND ó &) sobre ambos valores
    - Si el resultado es 0, entonces la facción A no es hostil a la facción B (pero tampoco es necesariamente amistosa)
    - Si el resultado no es 0, entonces la facción A es hostil a la facción B

Ahora, éstos son los pasos para calcular si la facción A es amistosa con la facción B:

1.  Busca la facción B en la lista de facciones amistosas dentro de la facción A en la tabla siguiente
    - Si la encuentras, entonces la facción A es amistosa con la facción B
    - Si no la encuentras, continúa con los siguientes pasos:
2.  Busca friendlyMask para la facción A en la tabla de abajo
3.  Busca ourMáscara para la facción B en la tabla de abajo
4.  Haz la operación 'Y' (AND ó &) sobre ambos valores
    - Si el resultado es 0, entonces la facción A no es amistosa de la facción B (pero tampoco es necesariamente hostil)
    - Si el resultado no es 0, entonces la facción A es amistosa con la facción B

# **Contenido**

|ID|Nombre|Máscara de bits propia|Máscara de bits amistosos|Máscara de bits hostiles|Facciones enemigas|Facciones amistosas|
|------|-------------------------------------|---------|--------------|-------------|---------------------|-------------------|
1|JUGADOR, Humano|3|2|12||
2|JUGADOR, Orco|5|4|10||
3|JUGADOR, Enano|3|2|12||
4|JUGADOR, Elfo de la Noche|3|2|12||
5|JUGADOR, No-Muerto|5|4|10||
6|JUGADOR, Tauren|5|4|10||
7|Criatura|0|0|0||
10|Escolta|3|2|0||
11|Ventormenta|3|2|12||
12|Ventormenta|2|2|4||72
14|Monstruo|8|0|1||
15|Criatura|0|0|0||7
16|Monstruo|8|0|1||14
17|Hermandad Defias|8|0|1||15
18|Murloc|8|0|1||19
19|Gnoll - Crestagrana|8|0|1||17
20|Gnoll - Zarparrío|8|0|1||16
21|No-Muerto, Aparición|8|0|1||20
22|Bestia - Araña|8|0|1||22
23|Exiliados de Gnomeregan|2|2|4||
24|Ferocanis|8|0|1||24
25|Kobold|8|0|0||25
26|Kobold|8|0|1||25
27|Hermandad Defias|8|0|1|1|15
28|Troll, Sangrapellejo|8|0|1||26
29|Orgrimmar|4|4|2||
30|Troll, Machacacráneos|8|0|1||27
31|Presa|0|0|0|973|148 28
32|Bestia - Lobo|0|0|0|28|
33|Escolta|5|4|0||
34|Hermandad Defias|8|0|0||15
35|Amistoso|0|1|0||31
36|Trogg|0|0|0||32
37|Troll, Peloescarcha|8|0|1||33
38|Bestia - Lobo|8|0|1|28|29
39|Gnoll - Pielsombra|8|0|1||18
40|Orco, Roca Negra|8|0|1||34
41|Villano|8|0|1|36|35
42|Victima|1|1|0||36
43|Villano|8|0|0|36|35
44|Bestia - Oso|8|0|1||37
45|Ogro|8|0|1||38
46|Mercenarios Kurzen|8|0|1||39
47|Ventura y Cia|8|0|1||41
48|Bestia - Raptor|8|0|1||42
49|Basilisco|8|0|1||43
50|Vuelo, Verde|8|0|1||44
51|Perdidos|8|0|1|46 40|45
52|Muñeco de Gizlock|8|0|0|770|
53|Human, Ronda de Noche|2|2|12||49
54|Enanos Hierro Negro|8|0|1||48
55|Forjaz|2|2|4||47
56|Human, Ronda de Noche|2|2|12||49
57|Forjaz|3|2|12||
58|Criatura|8|0|0||
59|Trogg|8|0|1||32
60|Vuelo, Rojo|8|0|1||50
61|Gnoll - Pellejomusgo|8|0|1||51
62|Orco, Faucedraco|8|0|1|1015 932 934|52
63|Gnomo - Leproso|8|0|1||53
64|Exiliados de Gnomeregan|2|2|4||
65|Orgrimmar|0|0|0|45|76
66|Leopardo|8|0|1|28|55
67|Cruzada Escarlata|8|0|1||56
68|Entrañas|4|4|2||
69|Trinquete |0|0|0||470
70|Gnoll - Putrepellejo|8|0|1||57
71|Entrañas|5|4|10||
72|Bestia - Gorilla|8|0|1||58
73|Bestia - Pájaro Carroñero|8|0|1||669
74|Naga|8|0|1|289|60
76|Dalaran|0|2|4||61
77|Espíritu Abandonado|8|0|0||
78|Aullido Oscuro|8|0|1||
79|Darnassus|3|2|12||
80|Darnassus|2|2|4||69
81|Grell|8|0|1||64
82|Furbolg|8|0|1||65
83|Horda Generico|4|4|2||
84|Alianza Generico|2|2|4||
85|Orgrimmar|5|4|10||
86|Gizlock's Charm|0|1|0|769|771
87|La Hermandad|8|0|1||70
88|Milicia de Trabalomas|2|2|4||71
89|Cruzada Escarlata|8|0|1|20|56
90|Demonio|8|0|1||73
91|Elemental|8|0|1||74
92|Espíritu |8|0|1||
93|Monstruo|8|0|1||
94|Tesoro|0|8|0||
95|Gnoll - Morrobarro|8|0|1||78
96|Trabalomas, Alcalde de Costasur |2|2|0||
97|La Hermandad|8|0|0|79|70
98|Entrañas|4|4|10||
99|Victima|8|0|0||
100|Tesoro|0|0|9||
101|Tesoro|0|8|4||
102|Tesoro|0|8|2||
103|Vuelo, Negro|8|0|1|689|80
104|Cima del Trueno|4|4|2||
105|Cima del Trueno|5|4|10||
106|Horda Generico|4|4|10||
107|Troll, Peloescarcha|8|0|1||
108|La Hermandad|0|0|0|79|70
109|Jabalí, Crines de Acero 2|8|0|1||110 111
110|Jabalí, Crines de Acero 2|8|0|1|85|110
111|Jabalí, Erizapúas|8|0|1||85 111
112|Jabalí, Erizapúas|8|0|1|110|85 111
113|Escolta|1|1|0||
114|Tesoro|0|0|1||
115|JUGADOR, Gnomo|3|2|12||
116|JUGADOR, Troll|5|4|10||
118|Forjaz|4|4|2||
119|Bucaneros Velasangre |8|0|1||87
120|Bahía del Botín|0|0|0||21
121|Bahía del Botín|1|0|8||21
122|Forjaz|2|2|4||
123|Ventormenta|2|2|4||
124|Darnassus|2|2|4||
125|Orgrimmar|4|4|2||
126|Trolls Lanza Negra|4|4|2||
127|Villiano|0|0|1||
128|Brazanegra|8|0|1||88
129|Makrura|8|0|1||89
130|Centauro, Kolkar|8|0|1||90
131|Centauro, Galak|8|0|1||91
132|Clan Centauro Gelkis|8|0|1||92
133|Clan Centauro Magram|8|0|1||93
134|Maraudine|8|0|1||94
148|Monstruo|8|0|1||
149|Theramore|2|2|0||
150|Theramore|3|2|12||
151|Theramore|2|0|4||
152|Jabalí, Crines de Acero|8|0|1||109 111
153|Jabalí, Crines de Acero|8|0|0||109 111
154|Jabalí, Caramuerte|8|0|1||109 85 111 110
168|Enemigo|0|0|1||
188|Ambiente|0|0|0||148 28
189|Criatura|0|0|0||
190|Ambiente|0|0|0||
208|Caravana Nethergarde|2|2|0||168
209|Caravana Nethergarde|2|2|0||168
210|Alianza Genérico|2|2|12||189
230|Filibusteros de los Mares del Sur|8|0|1||573
231|Escolta|3|2|8||
232|Escolta|5|4|8||
233|No-Muerto, Plaga|8|0|1|68|20
250|Escolta|1|1|8||
270|Cueva de los Lamentos|8|0|1||229
290|Escolta|1|1|0||
310|Silítido|8|0|1||249
311|Silítido|8|0|0||249
312|Bestia - Araña|8|0|1||22
330|Cueva de los Lamentos|8|0|0||229
350|Brazanegra|8|0|0||88
370|Ejército de C'Thun|8|8|1|912|915
371|Remante de Lunargenta|2|2|4||269
390|Bahía del Botín|0|0|0|60|21
410|Basilisco|8|0|1||43
411|Bestia - Murciélago|8|0|1||310
412|Los Rapiñadores|4|4|2|509|510
413|Escórpido|8|0|1||309
414|Bastión Facues de Madera|8|0|1|65|576
415|Titán|8|0|1||311
416|Titán|8|0|0||
430|Capataz Fizzule|0|0|0||
450|Cueva de los Lamentos|8|0|1|40|229
470|Titán|8|0|1||
471|Ravenholdt|0|0|0||349
472|La Hermandad|8|0|1|349|70
473|Ravenholdt|0|0|0|70|349
474|Gadgetzan|0|0|0||369
475|Gadgetzan|1|0|8||369
494|Error de Gnomeregan|8|0|1|53|389
495|Escolta|1|1|8||40
514|Arpía|8|0|1||409
534|Alianza Generico|2|2|0||
554|Filo Ardiente|8|0|7||429
574|Futivo Sedaumbría|8|0|1|450|449
575|Araña|8|0|1||450
594|Trogg|8|0|0||
614|Victima|0|1|0||36
634|Monstruo|8|0|0||
635|Círculo Cenarion|0|0|0||609
636|Bastión Fauces de Madera|8|0|1|65|576
637|Trinquete|1|0|8||470
654|Troll, Secacorteza|8|0|1||82
655|Centauro, Kolkar|8|0|5||90
674|Enanos Hierro Negro |0|0|0||48
694|Alianza Generico|2|2|4||189
695|Srs. del Agua de Hydraxis|0|0|0||749
714|Horda Generico|4|4|0||
734|Enanos Hierro Negro|1|1|0||48
735|Goblin, Dueño de bar Hierro Negro|1|1|0||489
736|Goblin, Dueño de bar Hierro Negro|8|0|1||489
754|Enanos Hierro Negro|8|0|1|34|48
774|Escolta|3|2|0||
775|Escolta|5|4|0||
776|Linaje de Nozdormu|0|0|0|249 80|910 531
777|Poder de Kalimdor|1|1|0|915|912
778|Gigante|8|0|1||511
794|El Alba Argenta|1|0|0||529
795|Troll, Vilrama|8|0|1||572
814|El Alba Argenta|1|0|0||529
834|Elemental|8|0|1||74
854|Vista Eterna|1|0|8||577
855|Vista Eterna|0|0|0||577
874|Instructores de Sableinvernales|2|2|4||
875|Exiliados de Gnomeregan|2|2|4||
876|Trols Lanza Negra|4|4|2||
877|Trols Lanza Negra|5|4|10||
894|Theramore|2|2|4||108
914|Muñeco de Entrenamiento|0|0|0||
934|Furbolg, Incorrupto|8|0|1||575
954|Demonio|8|0|1||73
974|No-Muerto, Aparición|8|0|1||20
994|Círculo Cenarion|0|0|0||609
995|Cima del Trueno|4|4|2||
996|Círculo Cenarion|1|0|8|249|609
1014|Trols Rompelanzas|0|0|0||629
1015|Trols Rompelanzas|0|0|0||629
1034|Horda Generico|4|0|2||
1054|Alianza Generico|3|2|12||189
1055|Alianza Generico|2|2|4||189
1074|Orgrimmar|4|4|2||
1075|Theramore|2|2|4||108
1076|Darnassus|2|2|4||69
1077|Theramore|2|2|4||108
1078|Ventormenta|2|2|4||72
1080|Amistoso|0|1|0|74|31 649
1081|Elemental|8|0|1|649|74
1094|Bestia - Verraco|0|0|0||
1095|Muñeco de Entrenamiento|0|0|0||
1096|Theramore|3|2|12|679|
1097|Darnassus|2|2|4||
1114|Vuelo, Negro: Cebo|8|0|1|80|689
1134|Entrañas|5|4|10|679|
1154|Entrañas|5|4|10|679|
1174|Orgrimmar|4|4|2||
1194|Campo de Batalla Neutral|0|0|0||
1214|Clan Lobo Gélido|5|4|10|730|729
1215|Clan Lobo Gélido|4|4|2|730|729
1216|Guardia Pico Tormenta|3|2|12|729|730
1217|Guardia Pico Tormenta|2|2|4|729|730
1234|Señores del Fuego Sulfuron|8|0|1|749|750
1235|Señores del Fuego Sulfuron|8|0|1|749|750
1236|Señores del Fuego Sulfuron|8|0|1|749|750
1254|Círculo Cenarion|1|0|8||609
1274|Criatura|0|0|4||
1275|Criatura|0|0|2||
1294|Gizlock|8|0|1|770|
1314|Horda Generico|4|4|2||
1315|Alianza Generico|2|2|4||
1334|Guardia Pico Tormenta|2|2|4|729|730
1335|Clan Lobo Gélido|4|4|2|730|729
1354|Shen'dralar|0|0|0||809
1355|Shen'dralar|0|0|0||809
1374|Ogro (Capitan Kromcrush)|8|0|1||38
1375|Tesoro|0|0|9||
1394|Vuelo, Negro|8|0|1|689 47|80
1395|Atacantes Silítidos|8|0|1||916
1414|Guia Espiritual - Alianza|0|0|4||
1415|Guia Espiritual - Horda|0|0|2||
1434|Jaedenar|8|0|1||869
1454|Victima|0|1|0|35|36
1474|Hermandad del Torio|0|0|0||59
1475|Hermandad del Torio |0|0|0||59
1494|Horda Generico|4|4|2||66
1495|Horda Generico|5|4|10||66
1496|Horda Generico|4|4|2||66
1514|Centinelas Ala de Plata|2|2|4||
1515|Escoltas Grito de Guerra|4|4|2||
1534|Guardia Pico Tormenta|2|2|4|729|730
1554|Clan Lobo Gélido|5|4|8||
1555|Darkmoon Faire|0|0|0||909
1574|Zandalar Tribe|0|0|0||270
1575|Ventormenta|3|2|12||
1576|Remante de Lunargenta|2|2|4||269
1577|La Liga de Arathor|2|2|4|510|509
1594|Darnassus|3|2|12||
1595|Orgrimmar|5|4|10||
1596|Guardia Pico Tormenta|3|2|12|729|730
1597|Clan Lobo Gélido|5|4|10|730|729
1598|Los Rapiñadores|4|4|2|509|510
1599|La Liga de Arathor|2|2|4|510|509
1600|Darnassus|2|2|8||
1601|Linaje de Nozdormu|0|0|0|249 80|910 531
1602|Ciudad de Lunargenta|4|4|2||
1603|Ciudad de Lunargenta|5|4|10||
1604|Ciudad de Lunargenta|4|4|2||
1605|Vuelo, Bronce|0|0|1||531
1606|Criatura|0|4|2|7|
1607|Criatura|0|4|2|7|
1608|Círculo Cenarion|1|0|8|249|609
1610|JUGADOR, Elfo de Sangre|5|4|10||
1611|Forjaz|3|2|4|916|
1612|Orgrimmar|5|4|2|916|
1613|Poder de Kalimdor|1|1|0|915|912
1614|Monstruo|8|0|1||14
1615|Cártel Bonvapor|1|0|8||21 577 369
1616|RC Objetos|0|15|0|918|919
1617|RC Enemigos|0|0|1|919|918
1618|Forjaz|2|2|12||
1619|Orgrimmar|4|4|10||
1620|Enemigo|0|0|15||
1621|Azul|2|0|4|920|
1622|Rojo|2|0|4|921|
1623|Tranquillien|4|4|2||
1624|El Alba Argenta|1|0|8||529
1625|El Alba Argenta|1|0|8||529
1626|No-Muerto, Plaga|8|0|1|679|20
1627|Errantes|4|4|2||
1628|Tranquillien|4|4|2||
1629|JUGADOR, Draenei|3|2|12||
1630|Invasores de la Plaga|8|0|7|14 148|928 20
1634|Invasores de la Plaga|8|0|0|68 72|928 20
1635|Cártel Bonvapor|0|0|0|891|169 892
1636|Errantes|4|4|2||
1637|Errantes|4|4|2||
1638|Exodar|2|2|4||
1639|Exodar|3|2|12||
1640|Exodar|2|2|4||
1641|Escoltas Grito de Guerra|4|4|2||
1642|Centinelas Ala de Plata|2|2|4||
1643|Trol, Bosque|8|0|1||937
1644|Los Hijos de Lothar|2|2|4||
1645|Los Hijos de Lothar|3|2|12||
1646|Exodar|2|2|4||
1647|Exodar|3|2|12||
1648|Los Hijos de Lothar|2|2|4||72
1649|Los Hijos de Lothar|2|2|4||72
1650|Los Mag'har|5|4|10||
1651|Los Mag'har|4|4|2|28|
1652|Los Mag'har|4|4|2||
1653|The Mag'har|4|4|2||
1654|Exodar|2|2|4||69
1655|Exodar|2|2|4||69
1656|Ciudad de Lunargenta|5|4|10||
1657|Ciudad de Lunargenta|4|4|2||
1658|Ciudad de Lunargenta|4|4|2||
1659|Expedición Cenarion|1|0|8|60|942
1660|Expedición Cenarion|1|0|8||942
1661|Expedición Cenarion|1|0|8||942
1662|Orco Vil|8|0|1||943
1663|Espíritu Orco Vil|8|0|1|945|944
1664|Hijos de los Fantasmas Lothar|8|0|1|944|945
1665|Nada|1|7|8||
1666|Bastión de Honor|3|2|12||
1667|Bastión de Honor|2|2|4||72
1668|Thrallmar|5|4|10||
1669|Thrallmar|4|4|2||
1670|Thrallmar|4|4|2||
1671|Bastión de Honor|2|2|4||
1672|Test Facción 1|1|7|0|952|949
1673|ToWoW - Bandera|0|0|0|951|950
1674|Test Facción 4|0|15|0|951|950 953
1675|Test Facción 3|0|15|0|949|952
1676|ToWoW - Trigger Horda Bandera (DND)|0|15|0||954
1677|ToWoW - Trigger Alianza Bandera (DND)|0|15|0||954
1678|El Ethereum|8|0|1||956
1679|Roto|8|0|1|40|955
1680|Elemental|0|1|0|957|74
1681|Elemental Terráneo|8|0|1|74|74
1682|Robots de Combate|0|0|0|958|
1683|Actor Bueno|0|0|0|960|959
1684|Actor Malo|0|0|0|959|960
1685|Furbolg Semprepino|2|0|4||961
1686|Furbolg Semprepino|2|2|4|962|961
1687|Buhíco Enloquecido|8|0|1|961|962
1688|Ajedrez Alianza|0|1|0|964|963
1689|Ajedrez Horda|0|1|0|963|964
1690|Ajedrez Alianza|0|1|0|964|963
1691|Ajedrez Horda|0|1|0|963|964
1692|Monstruo Espanto|8|8|1|966|965
1693|Monstruo Buddy Espanto|8|8|1|965|966
1694|Exodar|2|2|4||
1695|Ciudad de Lunargenta|4|4|2||
1696|El Ojo Violeta|0|0|0||967
1697|Orco Vil|8|0|1|946 947|943
1698|Exodar|2|2|4|968|930
1699|Exodar|2|2|4|968|930
1700|Exodar|2|2|4|968|930
1701|Halcón del Sol|8|0|7|930|968
1702|Halcón del Sol|8|0|7|930|968
1703|Muñeco de Entrenamiento|0|0|0||
1704|Orco Vil|8|0|1|679|943
1705|Orco Vil|8|0|1||943 679
1706|Gigante Hongoso|8|0|1|970|971
1707|Esporaggar|1|0|8||970
1708|Esporaggar|1|0|8||970
1709|Esporaggar|1|0|8|971|970
1710|Expedición Cenarion|1|0|8||942
1711|Monstruo, Depredador|8|0|1|974|973
1712|Monstruo, Presa|8|0|1||974
1713|Monstruo, Presa|8|0|1||974
1714|Halcón del Sol|8|0|7|930 975|968
1715|Vacío Anormal|8|0|1||975
1716|Defensores de Hyjal|0|1|8||976
1717|Defensores de Hyjal|0|1|0||976
1718|Defensores de Hyjal|0|1|0|977|976
1719|Defensores de Hyjal|0|1|8||976
1720|Invasores de Hyjal|8|0|1|976|977
1721|Kurenai|3|2|12||978
1722|Kurenai|2|2|4||978
1723|Kurenai|2|2|4||978
1724|Kurenai|2|2|4||978
1725|Anillo de la Tierra|0|7|8||469 67
1726|Anillo de la Tierra|0|7|0||469 67
1727|Anillo de la Tierra|0|7|8||469 67
1728|Expedición Cenarion|1|0|8|14|942
1729|Thrallmar|4|4|2||
1730|El Consorcio|1|0|8||933
1731|El Consorcio|1|0|8||933
1732|Alianza Generico|2|2|4||
1733|Alianza Generico|2|2|4||
1734|Horda Generico|4|4|2||
1735|Horda Generico|4|4|2||
1736|Monstruo Buddy Espanto|8|8|0|965|966
1737|Bastión de Honor|2|2|4||72
1738|Arakkoa|8|0|1||981
1739|Estandarte de Marisma de Zangar (Alianza)|0|0|1||982
1740|Estandarte de Marisma de Zangar (Horda)|0|0|1||982
1741|Los Sha'tar|1|0|8||935
1742|Estandarte Marisma de Zangar (Neutral)|0|0|1||984
1743|Los Aldor|0|0|0||932
1744|Los Arúspices|0|0|0||934
1745|Ciudad de Lunargenta|4|4|2|679|
1746|Los Arúspices|0|0|0||934
1747|Cavernas del Tiempo - Thrall|1|1|0|986 987|985
1748|Cavernas del Tiempo - Durnholde|8|0|1|985|986
1749|Cavernas del Tiempo - Guardia de Costasur|0|0|0|985|987
1750|Consejo de la Sombra Secreta|8|0|1||14
1751|Monstruo|8|0|1|932 935|
1752|Atacante Portal Oscuro, Legión|8|0|7|991 992 943 529|993
1753|Atacante Portal Oscuro, Legión|8|0|7|991 992 943 529|993
1754|Atacante Portal Oscuro, Legión|8|0|7|991 992 943 529|993
1755|Defensor Portal Oscuro, Alianza|2|2|0|993|991 992
1756|Defensor Portal Oscuro, Alianza|2|2|0|993|991 992
1757|Defensor Portal Oscuro, Alianza|2|2|0|993|991 992
1758|Defensor Portal Oscuro, Horda|4|4|0|993|992 991
1759|Defensor Portal Oscuro, Horda|4|4|0|993|992 991
1760|Defensor Portal Oscuro, Horda|4|4|0|993|992 991
1761|Incitador Trigger|0|0|15|994|
1762|Incitador Trigger 2|0|0|7|996 997 998 994|
1763|Incitador Trigger 3|0|0|7|997 998 994 995|
1764|Incitador Trigger 4|0|0|7|998 994 995 996|
1765|Incitador Trigger 5|0|0|7|994 995 996 997|
1766|El Alba Argenta|0|0|0|993|529
1767|El Alba Argenta|0|0|0|993|529
1768|Demonio|0|0|15|14 529|73
1769|Demonio|0|0|15|14 529|73
1770|Actor Bueno|0|1|0|960|959
1771|Actor Malo|0|0|1|959|960
1772|Mana Criatura|8|0|1|968|999
1773|Siervo de Khadgar|0|1|0||1000
1774|Amistoso|0|1|0|1000|31
1775|The Sha'tar|1|0|8||935
1776|The Aldor|0|0|0|1010|932
1777|The Aldor|0|0|0||932
1778|La Escama de las Arenas|0|0|0||990
1779|Vigilantes del Tiempo|0|0|0||989
1780|Clan Aguja del Filo|8|0|1|929|1001
1781|Clan Aguja del Filo|8|0|1|1001|929
1782|Clan Aguja del Filo|8|0|1|929|1001
1783|Clan Aguja del Filo|8|0|1|1001|929
1784|Clan Aguja del Filo|8|0|1|929|1001
1785|Clan Aguja del Filo|8|0|1|1001|929
1786|Demonio|8|0|1||73
1787|Monstruo|8|0|1|994|14
1788|El Consorcio|1|0|8|968|933
1789|Halcón del Sol|8|0|7|933|968
1790|Clan Aguja del Filo|8|0|1|929|1001
1791|Clan Aguja del Filo|8|0|1|1001|929
1792|Orco Vil|8|0|1||943
1793|Halcón del Sol|8|0|7|930|968
1794|Protectorado|0|1|0||1003
1795|Protectorado|0|1|0|956|1003
1796|El Ethereum|8|0|1|1003|956
1797|Protectorado|0|1|0||1003
1798|Annihilator Arcana (DNR)|8|0|1||968 1004
1799|Compeñero de entrenamiento de El Ethereum|8|0|1|956|1002
1800|El Ethereum|8|0|1|1002|956
1801|Horda|5|4|10||
1802|Alianza|3|2|12||
1803|Ambiente|0|0|4||
1804|Ambiente|0|0|2||
1805|Los Aldor|1|1|0||932
1806|Amistoso|0|1|8||31
1807|Protectorado|1|1|8||1003
1808|Kirin'Var - Belmara|8|0|1||1007
1809|Kirin'Var - Cohlien|8|0|1||1009
1810|Kirin'Var - Dathric|8|0|1||1006
1811|Kirin'Var - Luminrath|8|0|1||1008
1812|Amistoso|0|1|8||31
1813|Siervo de Illdian|8|0|1|1023|1010
1814|Mo