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# instance\_reset
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**Tabla \`instance\_reset\`**
Fecha y hora en la que se reiniciarán las instancias heroicas y Raids (es decir, las instancias que tienen un intervalo de reinicio fijo, que es independiente de la hora en la que algún jugador(es) entró en la(s) instancia(s)). Si Rate.InstanceResetTime se cambia en worldserver.conf o worldserver.conf.dist, borra todos los datos de esta tabla.
**Estructura**
| Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment |
|---------------- | ----------- | ---------- | --- | ---- | ------- | ----- | ------- |
| [mapid][1] | SMALLINT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | | |
| [difficulty][2] | TINYINT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | | |
| [resettime][3] | INT | UNSIGNED | | NO | 0 | | |
[1]: #mapid
[2]: #difficulty
[3]: #resettime
**Descripción de los Campos**
### mapid
ID del mapa correspondiente en que se encuentra la instancia. Véase [Map.dbc](map).
### difficulty
Dificultad de Mazmorra o Raid.
### resettime
Fecha/Hora en que se reiniciará esta instancia (mapa), medido en tiempo Unix.
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