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| author | Mathematical <zajibrik@gmail.com> | 2022-08-30 03:44:19 -0500 |
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diff --git a/docs/es/arena_team.md b/docs/es/arena_team.md new file mode 100644 index 0000000..6af70a0 --- /dev/null +++ b/docs/es/arena_team.md @@ -0,0 +1,109 @@ +# arena\_team + +[<-Volver a:Characters](database-characters.md) + +**Tabla \`arena\_team\`** + +La tabla aleberga información principal de los Equipos de Arenas existentes. Todos los equipos creados o en proceso de creación dentro del servidor tienen un registro en esta tabla. + +**Estructura** + +| Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment | +| --------------------- | ----------- | ---------- | --- | ---- | ------- | ------ | ------- | +| [arenaTeamId][1] | INT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | Unique | | +| [name][2] | VARCHAR(24) | SIGNED | | NO | | | | +| [captainGuid][3] | INT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | +| [type][4] | TINYINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | +| [rating][5] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | +| [seasonGames][6] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | +| [seasonWins][7] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | +| [weekGames][8] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | +| [weekWins][9] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | +| [rank][10] | INT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | +| [BackgroundColor][11] | INT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | +| [emblemStyle][12] | TINYINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | +| [emblemColor][13] | INT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | +| [borderStyle][14] | TINYINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | +| [borderColor][15] | INT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | + +[1]: #arenateamid +[2]: #name +[3]: #captainguid +[4]: #type +[5]: #rating +[6]: #seasongames +[7]: #seasonwins +[8]: #weekgames +[9]: #weekwins +[10]: #rank +[11]: #backgroundcolor +[12]: #emblemstyle +[13]: #emblemcolor +[14]: #borderstyle +[15]: #bordercolor + +**Descripción de los Campos** + +### arenaTeamId + +ID del Equipo de Arenas correspondiente. Este número debe ser único, ya que es el principal método para ser identificado del resto. + +### name + +Nombre del Equipo de Arena. + +### captainGuid + +GUID o Identificador Global Único del personaje quien creó el Equipo de Arenas. Véase [characters.guid](characters#guid). + +### type + +Define el tipo del Equipo de Arenas. + +- 2 – Equipo 2vs2 +- 3 – Equipo 3vs3 +- 5 – Equipo 5vs5 + +### rating + +Índice del Equipo. + +### seasonGames + +Número de juegos en la **temporada**. + +### seasonWins + +Número de juegos ganados en la **temporada**. + +### weekGames + +Número de juegos en esta **semana**. + +### weekWins + +Número de juegos ganados en esta **semana**. + +### rank + +Clasificación de los equipos dentro de la competición según su Índice. + +### BackgroundColor + +Color de fondo del tabardo de equipo (igual que el tabardo de hermandad). + +### emblemStyle + +Emblema del tabardo de equipo (igual que el tabardo de hermandad). + +### emblemColor + +Color de emblema del tabardo de equipo (igual que el tabardo de hermandad). + +### borderStyle + +Bordado del tabardo de equipo (igual que el tabardo de hermandad). + +### borderColor + +Color de bordado del tabardo de equipo (igual que el tabardo de hermandad). diff --git a/docs/es/arena_team_member.md b/docs/es/arena_team_member.md new file mode 100644 index 0000000..cf58ba8 --- /dev/null +++ b/docs/es/arena_team_member.md @@ -0,0 +1,57 @@ +# arena\_team\_member + +[<-Volver a:Characters](database-characters.md) + +**Tabla \`arena\_team\_member\`** + +La tabla alberga información acerca de los miembros específicos del Equipo de Arenas. Todos los miembros de [arena_team](arena_team) tienen un registro en esta tabla. + +**Estructura** + +| Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment | +| ------------------- | -------- | ---------- | --- | ---- | ------- | ----- | ------- | +| [arenaTeamId][1] | INT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | | | +| [guid][2] | INT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | | | +| [weekGames][3] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | +| [weekWins][4] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | +| [seasonGames][5] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | +| [seasonWins][6] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | +| [personalRating][7] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | + +[1]: #arenateamid +[2]: #guid +[3]: #weekgames +[4]: #weekwins +[5]: #seasongames +[6]: #seasonwins +[7]: #personalrating + +**Descripción de los Campos** + +### arenaTeamId + +ID del Equipo de Arenas. Véase [arena\_team#arenateamid]. + +### guid + +GUID o Identificador Global Único del personaje. Véase [characters.guid](characters#guid). + +### weekGames + +Número de juegos en esta **semana**. + +### weekWins + +Número de juegos ganados en esta esta **semana**. + +### seasonGames + +Número de juegos en la **temporada**. + +### seasonWins + +Número de juegos ganados en la **temporada**. + +### personalrating + +El índice personal del jugador. diff --git a/docs/es/auctionhouse.md b/docs/es/auctionhouse.md new file mode 100644 index 0000000..48cefc8 --- /dev/null +++ b/docs/es/auctionhouse.md @@ -0,0 +1,81 @@ +# auctionhouse + +[<-Volver a:Characters](database-characters.md) + +**Tabla \`auctionhouse\`** + +Alberga toda la información acerca de las subastas en curso dentro del mundo. Controla qué Items son subastados y quién los subasta, quién tiene la mayor puja del mismo, etc. + +**Estructura** + +| Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment | +| ------------------- | ---- | ---------- | --- | ---- | ------- | ----- | ------- | +| [id][1] | INT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | | | +| [houseid][2] | INT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | +| [itemguid][3] | INT | UNSIGNED | UNI | NO | 0 | | | +| [itemowner][4] | INT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | +| [buyoutprice][5] | INT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | +| [time][6] | INT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | +| [buyguid][7] | INT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | +| [lastbid][8] | INT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | +| [startbid][9] | INT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | +| [deposit][10] | INT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | + +[1]: #id +[2]: #houseid +[3]: #itemguid +[4]: #itemowner +[5]: #buyoutprice +[6]: #time +[7]: #buyguid +[8]: #lastbid +[9]: #startbid +[10]: #deposit + +**Descripción de los Campos** + +### id + +Identificador único para cada subasta existente. + +### houseid + +GUID o Identificador Global Único de aquella criatura a la que se añadió cierto Item dentro de la casa de subastas. Véase [creature.guid](creature#guid). + +### itemguid + +GUID Identificador Global Único (NO ID o Entry del Item) que fue puesto en venta en la casa de subastas. Véase [item\_instance.guid](item_instance#guid). + +### itemowner + +GUID del propietario (jugador) del Item subastado. Véase [characters.guid](characters#guid). + +### buyoutprice + +Precio de compra del Item medido en monedas de cobre. Divide por 100 para obtener plata y por 100 de nuevo para obtener oro. + +Ejemplo: + +23 de oro (230000 en monedas de cobre). + +7 de plata (700 en monedas de cobre) + +### time + +Hora de finalización de la subasta, medido en [Tiempo Unix](https://es.wikipedia.org/wiki/Tiempo_Unix) (Número de segundos desde las 00:00 del 1 de enero de 1970). + +### buyguid + +GUID del personaje que posea la mayor puja por el Item en cuestión. Véase [characters.guid](characters#guid). + +### lastbid + +Cantidad de dinero medido en monedas de cobre de la última puja hecha por el Item. + +### startbid + +Cantidad de dinero medido en monedas de cobre de la puja inicial por el Item. + +### deposit + +Cantidad de dinero medido en monedas de cobre gastada en el depósito. diff --git a/docs/es/battleground_deserters.md b/docs/es/battleground_deserters.md new file mode 100644 index 0000000..c96d987 --- /dev/null +++ b/docs/es/battleground_deserters.md @@ -0,0 +1,39 @@ +# battleground\_deserters + +[<-Volver a:Characters](database-characters.md) + +**Tabla \`battleground\_deserters\`** + +La tabla alberga datos acerca de los desertores en los Campos de Batalla. Para permitir el almacenamiento de este tipo de información en la Base de Datos, establezca **Battleground.TrackDeserters.Enable = 1** más especificamente en el archivo **worldserver.config o worldserver.config.dist**. + +**Estructura** + +| Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment | +| ------------- | -------- | ---------- | --- | ---- | ------- | ----- | ------------------------- | +| [guid][1] | INT | UNSIGNED | | NO | | | characters.guid | +| [type][2] | TINYINT | UNSIGNED | | NO | | | type of the desertion | +| [datetime][3] | DATETIME | SIGNED | | NO | | | datetime of the desertion | + +[1]: #guid +[2]: #type +[3]: #datetime + +**Descripción de los Campos** + +### guid + +GUID o Identificador Global Único del personaje [characters.guid](characters#guid). + +### type + +| Valor | Descripción | +| ----- | ------------------------------------------------------------------------------- | +| 0 | El jugador abandona el Campo de Batalla | +| 1 | El jugador es expulsado del Campo de Batalla por inactividad | +| 2 | El jugador es invitado a ingresar pero se niega a hacerlo | +| 3 | El jugador es invitado a ingresar y no hacer nada (el tiempo de ingreso expira) | +| 4 | El jugador es invitado a ingresar y se desconecta | + +### datetime + +Fecha y hora del evento en cuestión. diff --git a/docs/es/calendar_events.md b/docs/es/calendar_events.md new file mode 100644 index 0000000..347db25 --- /dev/null +++ b/docs/es/calendar_events.md @@ -0,0 +1,67 @@ +# calendar\_events + +[<-Volver a:Characters](database-characters.md) + +**Tabla \`calendar\_events\`** + +**Estructura** + +| Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment | +| ---------------- | ------------ | ---------- | --- | ---- | ------- | ----- | -------- | +| [id][1] | BIGINT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | | | +| [creator][2] | INT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | +| [title][3] | VARCHAR(255) | SIGNED | | NO | '' | | | +| [description][4] | VARCHAR(255) | SIGNED | | NO | '' | | | +| [type][5] | TINYINT | UNSIGNED | | NO | 4 | | | +| [dungeon][6] | INT | SIGNED | | NO | -1 | | | +| [eventtime][7] | INT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | +| [flags][8] | INT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | +| [time2][9] | INT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | + +[1]: #id +[3]: #creator +[4]: #title +[5]: #description +[6]: #type +[7]: #dungeon +[8]: #eventtime +[9]: #flags +[10]: #time2 + +**Descripción de los Campos** + +### id + +`field-no-description|1` (ID del calendario) + +### creator + +`field-no-description|2` (¿GUID del creador?) + +### title + +`field-no-description|3` (Título del mismo) + +### description + +`field-no-description|4` (Descripción del mismo) + +### type + +`field-no-description|5` (¿Tipo del mismo? Se desconoce de dónde puede extraerse aquella información) + +### dungeon + +`field-no-description|6` (¿Evento de Mazmorra o Raid?) + +### eventtime + +`field-no-description|7` (¿Tiempo hasta que llegue el evento?) + +### flags + +`field-no-description|8` (Marcadores o "flags" del evento) + +### time2 + +`field-no-description|9` (¿Tiempo hasta que finalice el evento?) diff --git a/docs/es/calendar_invites.md b/docs/es/calendar_invites.md new file mode 100644 index 0000000..177f197 --- /dev/null +++ b/docs/es/calendar_invites.md @@ -0,0 +1,61 @@ +# calendar\_invites + +[<-Volver a:Characters](database-characters.md) + +**Tabla \`calendar\_invites\`** + +**Estructura** + +| Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment | +| ---------------- |------------- |----------- | --- | ---- | ------- | ----- | -------- | +| [id][1] | BIGINT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | | | +| [event][2] | BIGINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | +| [invitee][3] | INT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | +| [sender][4] | INT | UNSIGNED | | NO | '' | | | +| [status][5] | TINYINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | +| [statustime][6] | INT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | +| [rank][7] | TINYINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | +| [text][8] | VARCHAR(255) | SIGNED | | NO | '' | | | + +[1]: #id +[2]: #event +[3]: #invitee +[4]: #sender +[5]: #status +[6]: #statustime +[7]: #rank +[8]: #text + +**Descripción de los Campos** + +### id + +`field-no-description|1` + +### event + +`field-no-description|2` + +### invitee + +`field-no-description|3` + +### sender + +`field-no-description|4` + +### status + +`field-no-description|5` + +### rank + +`field-no-description|6` + +### eventtime + +`field-no-description|7` + +### text + +`field-no-description|8` diff --git a/docs/es/channels.md b/docs/es/channels.md new file mode 100644 index 0000000..3927113 --- /dev/null +++ b/docs/es/channels.md @@ -0,0 +1,72 @@ +# channels + +[<-Volver a:Characters](database-characters.md) + +**Tabla \`channels\`** + +La tabla alberga información y configuración de aquellos canales de chat creados por los propios jugadores (no afecta a los canales por defecto del sistema). + +**Estructura** + +| Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment | +| --------------- | ------------ | ---------- | --- | ---- | ------- | -------------- | ------- | +| [channelId][1] | INT | SIGNED | PRI | NO | | AUTO_INCREMENT | | +| [name][2] | VARCHAR(128) | SIGNED | | NO | | | | +| [team][3] | INT | UNSIGNED | | NO | | | | +| [announce][4] | TINYINT | UNSIGNED | | NO | 1 | | | +| [ownership][5] | TINYINT | UNSIGNED | | NO | 1 | | | +| [password][6] | VARCHAR(32) | SIGNED | | YES | | | | +| [lastUsed][7] | INT | UNSIGNED | | NO | | | | + +[1]: #channelid +[2]: #name +[3]: #team +[4]: #announce +[5]: #ownership +[6]: #password +[7]: #lastused + +**Descripción de los Campos** + +### channelId + +ID del canal en cuestión. + +### name + +Nombre del canal respectivo. + +### team + +Permite el acceso al canal desde una ID de la facción correspondiente del jugador especificado. + +Para aquellos canales de razas variadas, deben existir dos (o más) entradas (entries) separadas con la misma configuración (EXACTA) para todos los campos excepto este (se necesitaría un `ID de equipo` distinto). + +| Facción | Valor | +| -------- | ----- | +| Horda | 67 | +| Alianza | 469 | + +### announce + +Anuncios del canal (0/1). + +- 0 = Las acciones de unión/salida de jugadores dentro del canal no serán enviadas. +- 1 = Se enviarán aquellas acciones previamente mencionadas de unión/salida. + +### ownership + +Propiedad del canal. + +- 0 = Nadie será propietario del mismo. +- 1 = El propietario es la primera persona dentro del canal. + +### password + +Contraseña del canal. + +Ninguna, o una contraseña estándar basada en una cadena (no se permiten espacios entre sí). + +### lastUsed + +Campo usado para la limpieza automática de aquellos canales no utilizados en la base de datos. Esto medido en tiempo Unix. diff --git a/docs/es/channels_rights.md b/docs/es/channels_rights.md new file mode 100644 index 0000000..4c0277d --- /dev/null +++ b/docs/es/channels_rights.md @@ -0,0 +1,49 @@ +# channels\_rights + +[<-Volver a:Characters](database-characters.md) + +**Tabla \`channels\_rights\`** + +**Estructura** + +| Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment | +| ----------------- | ------------ | ---------- | --- | ---- | ------- | ----- | ------- | +| [name][1] | VARCHAR(128) | SIGNED | PRI | NO | | | | +| [flags][2] | INT | UNSIGNED | | NO | | | | +| [speakdelay][3] | INT | UNSIGNED | | NO | | | | +| [joinmessage][4] | VARCHAR(255) | SIGNED | | NO | '' | | | +| [delaymessage][5] | VARCHAR(255) | SIGNED | | NO | '' | | | +| [moderators][6] | TEXT | SIGNED | | YES | | | | + +[1]: #name +[2]: #flags +[3]: #speakdelay +[4]: #joinmessage +[5]: #delaymessage +[6]: #moderators + +**Descripción de los Campos** + +### name + +`field-no-description|1` + +### flags + +`field-no-description|2` + +### speakdelay + +`field-no-description|3` + +### joinmessage + +`field-no-description|4` + +### delaymessage + +`field-no-description|5` + +### moderators + +`field-no-description|6` diff --git a/docs/es/character_action.md b/docs/es/character_action.md new file mode 100644 index 0000000..83b79d7 --- /dev/null +++ b/docs/es/character_action.md @@ -0,0 +1,73 @@ +# character\_action + +[<-Volver a:Characters](database-characters.md) + +**Tabla \`character\_action\`** + +Alberga todos los datos de aquellos botones individuales para cada personaje. Un botón es considerado cualquiera de las casillas disponibles en la interfaz gráfica de usuario, por ejemplo, un hechizo, un elemento o una macro como acceso directo. + +**Estructura** + +| Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment | +| ----------- | ---------- | ---------- | --- | ---- | ------- | ----- | ------- | +| [guid][1] | INT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | | | +| [spec][2] | TINYINT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | | | +| [button][3] | TINYINT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | | | +| [action][4] | INT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | +| [type][5] | TINYINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | + +[1]: #guid +[2]: #spec +[3]: #button +[4]: #action +[5]: #type + +**Descripción de los Campos** + +### guid + +GUID o Identificador Global Único del personaje. Véase [characters.guid](characters#guid). + +### spec + +Especialización de Talentos: El número 0 es para la primera Especialización de Talentos, luego el número 1 es para la segunda. + +### button + +ID del botón en cuestión en la barra de acciones en donde se colocará el ícono de la acción correspondiente. + +Las barras especiales se utilizan para aquellas habilidades especiales correspondientes de cada clase, ya sean auras (paladín), mascotas (Caballero de la Muerte, Cazador, Brujo o Mago), sigilo (Pícaro) y otras similares. + +**Valores Posibles** + +| Identificadores de los Botones | Fijar (Atajo) | +| ------------------------------ | -------------------------------------- | +| 1-11 | 1 (SHIFT + 1) | +| 12-23 | 2 (SHIFT + 2) | +| 24-35 | 3 (SHIFT + 3) Barra lateral derecha | +| 36-47 | 4 (SHIFT + 4) Barra lateral derecha 2 | +| 48-59 | 5 (SHIFT + 5) Barra inferior derecha | +| 60-71 | 6 (SHIFT + 6) Barra inferior izquierda | +| 72-83 | 1 EspecialA | +| 84-95 | 1 EspecialB | +| 96-107 | 1 EspecialC | +| 108-119 | 1 EspecialD | + +### action + +Dependiendo del tipo de valor, podría ser la ID del hechizo (Spell.dbc), el ID del Item o la de un macro en cuestión. + +### type + +Tipo de acción: + +**Posibles tipos de acción** + +| Valor | Descripción | +| ----- | ---------------------- | +| 0 | Hechizo | +| 1 | Clic | +| 32 | Gestor de Equipamiento | +| 64 | Macro | +| 65 | Clic Macro | +| 128 | Item | diff --git a/docs/es/character_aura.md b/docs/es/character_aura.md new file mode 100644 index 0000000..193e51d --- /dev/null +++ b/docs/es/character_aura.md @@ -0,0 +1,103 @@ +# character\_aura + +[<-Volver a:Characters](database-characters.md) + +**Tabla \`character\_aura\`** + +Alberga información del aura que es cargada cuando un personaje ingresa al mundo, por lo cual aquellas auras que tenía el personaje antes de desconectarse siguen manteniéndose, aún cuando el jugador ingresa pasado cierto tiempo. Un hechizo, por ejemplo, puede tener hasta tres auras al tiempo, una en cada uno de sus efectos. + +**Estructura** + +| Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment | +| --------------------- | --------- | ---------- | --- | ---- | ------- | ----- | ----------------------------- | +| [guid][1] | INT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | | Global Unique Identifier | +| [casterGuid][2] | BIGINT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | | Full Global Unique Identifier | +| [itemGuid][3] | BIGINT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | | | +| [spell][4] | MEDIUMINT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | | | +| [effectMask][5] | TINYINT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | | | +| [recalculateMask][6] | TINYINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | +| [stackCount][7] | TINYINT | UNSIGNED | | NO | 1 | | | +| [amount0][8] | INT | SIGNED | | NO | 0 | | | +| [amount1][9] | INT | SIGNED | | NO | 0 | | | +| [amount2][10] | INT | SIGNED | | NO | 0 | | | +| [base_amount0][11] | INT | SIGNED | | NO | 0 | | | +| [base_amount1][12] | INT | SIGNED | | NO | 0 | | | +| [base_amount2][13] | INT | SIGNED | | NO | 0 | | | +| [maxDuration][14] | INT | SIGNED | | NO | 0 | | | +| [remainTime][15] | INT | SIGNED | | NO | 0 | | | +| [remainCharges][16] | TINYINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | + +[1]: #guid +[2]: #casterguid +[3]: #itemguid +[4]: #spell +[5]: #effectmask +[6]: #recalculatemask +[7]: #stackcount +[8]: #amount +[9]: #amount +[10]: #amount +[11]: #baseamount0 +[12]: #baseamount1 +[13]: #baseamount2 +[14]: #maxduration +[15]: #remaintime +[16]: #remaincharges + +**Descripción de los Campos** + +### guid + +GUID o Identificador Global Único del personaje afectado por el aura. Véase [characters.guid](characters#guid). + +### casterGuid + +GUID del personaje que lanzó el aura al primer personaje citado. Véase [characters.guid](characters#guid). + +### itemGuid + +GUID del Item que lanzó el aura al primer personaje citado. Véase [item\_instance.guid](item\_instance#guid). + +### spell + +El hechizo a partir del cual se aplicó el aura. Véase [Spell.dbc](spell) columna número 1. + +### effectMask + +El índice de efecto del hechizo del que procede el aura. Un hechizo puede tener hasta tres efectos al tiempo, siendo el índice 0, 1 o 2. (Véase la información al inicio de ésta misma tabla). + +### recalculateMask + +`field-no-description|5` (¿Recalcula aquél efecto de la máscara/tabla de bits?) + +### stackcount + +Determina cuántas cargas del hechizo (aura) tiene el personaje. + +### amount + +Modificador del valor asociado con el aura. + +### base\_amount0 + +`field-no-description|11` (¿Modificador del valor del primer índice?) + +### base\_amount1 + +`field-no-description|12` (¿Modificador del valor del segundo índice?) + +### base\_amount2 + +`field-no-description|13` (¿Modificador del valor del tercer índice?) + +### maxduration + +Duración máxima del aura en milisegundos. + +### remaintime + +El tiempo restante en milisegundos del aura. El valor -1 significa que el aura es indefinida. + +### remaincharges + +El número de cargas restantes del aura. diff --git a/docs/es/character_equipmentsets.md b/docs/es/character_equipmentsets.md new file mode 100644 index 0000000..5b01543 --- /dev/null +++ b/docs/es/character_equipmentsets.md @@ -0,0 +1,117 @@ +# character\_equipmentsets + +[<-Volver a:Characters](database-characters.md) + +**Tabla \`character\_equipmentsets\`** + +La tabla alberga información acerca de la configuración del Gestor de Equipamiento del jugador. + +**Estructura** + +| Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment | +| ---------------- | ------------ | ---------- | --- | ---- | ------- | -------------- | ------- | +| [guid][1] | INT | SIGNED | | NO | | UNIQUE | | +| [setguid][2] | BIGINT | SIGNED | PRI | NO | | UNIQUE | | +| [setindex][3] | TINYINT | UNSIGNED | | NO | | UNIQUE | | +| [name][4] | VARCHAR(31) | SIGNED | | NO | | | | +| [iconname][5] | VARCHAR(100) | SIGNED | | NO | | | | +| [ignore_mask][6] | INT | UNSIGNED | | NO | | | | +| [item0][7] | INT | UNSIGNED | | NO | | | | +| [item1][8] | INT | UNSIGNED | | NO | | | | +| [item2][9] | INT | UNSIGNED | | NO | | | | +| [item3][10] | INT | UNSIGNED | | NO | | | | +| [item4][11] | INT | UNSIGNED | | NO | | | | +| [item5][12] | INT | UNSIGNED | | NO | | | | +| [item6][13] | INT | UNSIGNED | | NO | | | | +| [item7][14] | INT | UNSIGNED | | NO | | | | +| [item8][15] | INT | UNSIGNED | | NO | | | | +| [item9][16] | INT | UNSIGNED | | NO | | | | +| [item10][17] | INT | UNSIGNED | | NO | | | | +| [item11][18] | INT | UNSIGNED | | NO | | | | +| [item12][19] | INT | UNSIGNED | | NO | | | | +| [item13][20] | INT | UNSIGNED | | NO | | | | +| [item14][21] | INT | UNSIGNED | | NO | | | | +| [item15][22] | INT | UNSIGNED | | NO | | | | +| [item16][23] | INT | UNSIGNED | | NO | | | | +| [item17][24] | INT | UNSIGNED | | NO | | | | +| [item18][25] | INT | UNSIGNED | | NO | | | | + +[1]: #guid +[2]: #setguid +[3]: #setindex +[4]: #name +[5]: #iconname +[6]: #ignoremask +[7]: #item +[8]: #item +[9]: #item +[10]: #item +[11]: #item +[12]: #item +[13]: #item +[14]: #item +[15]: #item +[16]: #item +[17]: #item +[18]: #item +[19]: #item +[20]: #item +[21]: #item +[22]: #item +[23]: #item +[24]: #item +[25]: #item + +**Descripción de los Campos** + +### guid + +GUID o identificador Global Único del jugador. Véase [characters.guid](characters#guid). + +### setguid + +Primer GUID o identificador Global Único libre del Gestor de Equipamiento. + +### setindex + +Establece la casilla del Item, para esto son usados los valores del 0 al 9. + +### name + +El nombre lo asigna el propio jugador. + +### iconname + +Nombre tomado de [ItemDisplayInfo.dbc](ItemDisplayInfo.dbc), columna número 6. + +### ignore\_mask + +`field-no-description|6` (¿Máscara de bits acaso?) + +### item + +Valores tomados de [item\_instance.guid](item_instance#guid). + +| ID | Name | +| -- | -------------- | +| 0 | Cabeza | +| 1 | Cuello | +| 2 | Hombros | +| 3 | Camisa | +| 4 | Pecho | +| 5 | Cinturón | +| 6 | Piernas | +| 7 | Pies | +| 8 | Muñecas | +| 9 | Manos | +| 10 | Anillo 1 | +| 11 | Anillo 2 | +| 12 | Abalorio 1 | +| 13 | Abalorio 2 | +| 14 | Espalda | +| 15 | Mano principal | +| 16 | Segunda mano | +| 17 | Reliquia | +| 18 | Tabardo | + +Recordemos que son en total 19 columnas con este mismo nombre, en cada una de ellas se asigna el GUID o Identificador Global único del Item extraído desde [item\_instance.guid](item_instance#guid), no de [item_template](item_template#entry).
\ No newline at end of file diff --git a/docs/es/character_inventory.md b/docs/es/character_inventory.md new file mode 100644 index 0000000..266b6fc --- /dev/null +++ b/docs/es/character_inventory.md @@ -0,0 +1,69 @@ +# character\_inventory + +[<-Volver a:Characters](database-characters.md) + +**Tabla \`character\_inventory\`** + +Alberga todos los datos del inventario del personaje, incluyendo los datos del banco. + +**Estructura** + +| Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment | +| --------- | ------- | ---------- | ------ | ---- | ------- | ----- | ----------------------------- | +| [guid][1] | INT | UNSIGNED | Unique | NO | 0 | | Global Unique Identifier | +| [bag][2] | INT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | +| [slot][3] | TINYINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | | +| [item][4] | INT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | | Item Global Unique Identifier | + +[1]: #guid +[2]: #bag +[3]: #slot +[4]: #item + +**Descripción de los Campos** + +### guid + +GUID o Identificador Global Único del personaje. Véase [characters.guid](characters#guid). + +### bag + + |
