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# character\_banned
[<-Volver a:Characters](database-characters.md)
**Tabla \`character\_banned\`**
La tabla lista a todos aquellos personajes que han sido baneados, junto con la fecha en la que (en tal caso) expiraría el baneo.
**Estructura**
| Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment |
| -------------- | ------------ | ---------- | --- | ---- | ------- | ----- | ------------------------ |
| [guid][1] | INT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | | Global Unique Identifier |
| [bandate][2] | INT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | | |
| [unbandate][3] | INT | UNSIGNED | | NO | 0 | | |
| [bannedby][4] | VARCHAR(50) | SIGNED | | NO | | | |
| [banreason][5] | VARCHAR(255) | SIGNED | | NO | | | |
| [active][6] | TINYINT | UNSIGNED | | NO | 1 | | |
[1]: #guid
[2]: #bandate
[3]: #unbandate
[4]: #bannedby
[5]: #banreason
[6]: #active
**Descripción de los Campos**
### guid
GUID o Identificador Global Único del personaje. Véase [characters.guid](characters#guid).
### bandate
Fecha en la que el personaje correspondiente fue baneado, medido en Tiempo Unix.
### unbandate
Fecha en la cual el personaje en cuestión será automáticamente desbaneado, medido en Tiempo Unix. Un valor inferior a la fecha actual quiere decir, que el baneo es de tipo permanente.
### bannedby
Nombre del personaje con los privilegios necesarios para del comando '.ban', que en efecto fue el encargado en banear al personaje citado.
### banreason
Motivo del baneo (opcional).
### active
Booleano del 0 al 1 el cual controla sí el baneo se encuentra activo actualmente o no.
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