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# character\_homebind
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**Tabla \`character\_homebind\`**
Alberga información acerca de la ubicación hacia la que son teletransportados los personajes de los jugadores cuando utilizan su Piedra de Hogar.
**Estructura**
| Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment |
| ----------- | ----------- | ---------- | --- | ---- | ------- | ----- | ------------------------ |
| [guid][1] | INT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | | Global Unique Identifier |
| [mapId][2] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | Map Identifier |
| [zoneId][3] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | Zone Identifier |
| [posX][4] | FLOAT | SIGNED | | NO | 0 | | |
| [posY][5] | FLOAT | SIGNED | | NO | 0 | | |
| [posZ][6] | FLOAT | SIGNED | | NO | 0 | | |
[1]: #guid
[2]: #mapid
[3]: #zoneid
[4]: #posx
[5]: #posy
[6]: #posz
**Descripción de los Campos**
### guid
GUID o Identificador Global Único del personaje. Véase [characters.guid](characters#guid).
### mapId
ID del mapa hacia el que es teletransportado el personaje. Véase [Map.dbc](map) columna número 1.
### zoneId
ID de la zona hacia la que es teletransportado el personaje. Véase [AreaTable.dbc](areatable) columna número 1.
### posX
Posición cartesiana en X hacia la que es teletransportado el personaje.
### posY
Posición cartesiana en Y hacia la que es teletransportado el personaje.
### posZ
Posición cartesiana en Z hacia la que es teletransportado el personaje.
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