blob: ee03f8bf9a1c11c0821cf2c4b8e6e1837660bcbe (
plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
|
# character\_queststatus
[<-Volver a:Characters](database-characters.md)
**Tabla \`character\_queststatus\`**
Contiene información sobre el estado de misiones de cada personaje.
**Estructura**
| Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment |
| ----------------- | -------- | ---------- | --- | ---- | ------- |------ | ------------------------ |
| [guid][1] | INT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | | Global Unique Identifier |
| [quest][2] | INT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | | Quest Identifier |
| [status][3] | TINYINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | |
| [explored][4] | TINYINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | |
| [timer][5] | INT | UNSIGNED | | NO | 0 | | |
| [mobcount1][6] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | |
| [mobcount2][7] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | |
| [mobcount3][8] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | |
| [mobcount4][9] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | |
| [itemcount1][10] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | |
| [itemcount2][11] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | |
| [itemcount3][12] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | |
| [itemcount4][13] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | |
| [itemcount5][14] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | |
| [itemcount6][15] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | |
| [playercount][16] | SMALLINT | UNSIGNED | | NO | 0 | | |
[1]: #guid
[2]: #quest
[3]: #status
[4]: #explored
[5]: #timer
[6]: #mobcount
[7]: #mobcount
[8]: #mobcount
[9]: #mobcount
[10]: #itemcount
[11]: #itemcount
[12]: #itemcount
[13]: #itemcount
[14]: #itemcount
[15]: #itemcount
[16]: #playercount
**Descripción de los Campos**
### guid
Globally Unique Identifier o Identificador Global Único del personaje. Ver [characters.guid](characters#guid).
### quest
Identificador o ID de la misión. Ver [quest\_template.entry](quest_template#entry).
### status
El estado actual de la misión.
**Valores posibles**
| Value | Status | Comments |
| ----- | -------------------------- | --------------------------------------------------------------------- |
| 0 | QUEST\_STATUS\_NONE | La misión no se muestra en la lista de misiones; por defecto |
| 1 | QUEST\_STATUS\_COMPLETE | La misión no ha sido completada todavía |
| 2 | QUEST\_STATUS\_UNAVAILABLE | NO USADO |
| 3 | QUEST\_STATUS\_INCOMPLETE | La misión está activa en el registro de misiones pero está incompleta |
| 4 | QUEST\_STATUS\_AVAILABLE | NO USADO |
| 5 | QUEST\_STATUS\_FAILED | El jugador falló al intentar completar la misión |
### explored
Booleano del 0 al 1 que representa si el personaje ha explorado lo necesario para completar la misión.
### timer
Contador de tiempo o temporizador.
### mobcount
Recuento actual del número de muertes o lanzamiento de hechizos sobre la primera criatura u objeto de juego (si los hay). Es correspondiente con quest\template.
Recordemos que son 4 casillas con el nombre 'mobcount'
### itemcount
Recuento actual de Items para el primer Item de una misión de entrega (si los hay). Es correspondiente con quest\template.
Recordemos que son 4 casillas con el nombre 'itemcount'
### playercount
Recuento actual de muertes de jugadores para completar la misión. Requerido en quest\template.
|