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# character\_queststatus\_seasonal
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**Tabla \`character\_queststatus\_seasonal\`**
Contiene información sobre el estado de la misión de temporada (misiones con ZoneOSort of -22) de cada jugador. Las misiones se reinician al final de la entrada de evento correspondiente.
**Estructura**
| Field | Type | Attributes | Key | Null | Default | Extra | Comment |
| ---------- | ------- | ---------- | --- | ---- | ------- | ----- | ------------------------ |
| [guid][1] | INT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | | Global Unique Identifier |
| [quest][2] | INT | UNSIGNED | PRI | NO | 0 | | Quest Identifier |
| [event][3] | INT | UNSIGNED | | NO | 0 | | Event Identifier |
[1]: #guid
[2]: #quest
[3]: #event
**Descripción de los campos**
### guid
El GUID del personaje. Consulte [characters.guid](characters#guid).
### quest
El ID de misión de la misión recompensada. Consulte [quest\_template.id](quest_template#id).
### event
El eventEntry del evento del juego al que pertenece la misión de temporada.
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